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也就是说,攻略慕容复,根本就没有一个完美的攻略,没有任何一套方案可以让你轻轻松松的攻略掉慕容复,想要攻略慕容复,只能靠实力,任何人在这一关都做不了假!
而实力来源于何处?在慕容复这里,想要攻略掉他所需要的实力,指的便是强控类技能以及免控类技能,只有强控类技能和免控类技能才能让玩家们更轻松的攻略掉慕容复,因为借力反施和破天式这两个技能相对而言,借力反施只有靠近他这一条途径去规避,别无他法,而破天式就不一样了,想要规避掉破天式的方式方法可就多了,玩家完全可以依靠免控环境来规避掉破天式!
破天式为什么牛逼?不就是因为它的连续麻痹性吗?只要你中了破天式的麻痹效果,那你基本上就很难醒过来了,可如果你有一个可以解除掉控制效果的技能呢?那是不是就破局了?只要你解除掉了麻痹效果,那你就可以远离破天式的作用范围,逃出生天了!
在这里,想要破解破天式的免控技能,也是颇有一番讲究的,并不是什么免控技能都能够破解破天式的,门派自带的免控技能肯定是不行的,因为门派自带的免控技能,只能依靠先手使用,为自己一个免控环境去免疫控制,可你在对付慕容复时,你要如何先手?你知道他什么时候开破天式吗?肯定不知道啊!所以,想要破解破天式,必须要是一些可以后手驱散掉控制效果,并且免控环境的技能,就比如高级驱散,超级驱散!
只要玩家带着一只这样的宝宝去和慕容复近身战斗,那就可以同时破解掉慕容复的借力反施和破天式了!
可这也仅仅是破解了这两个技能而已,在破解这两个技能的同时,玩家是不是又陷入了其他的危难当中了呢?
没错!首先,你靠近了慕容复,慕容复的耀阳蚀森和气定六合都可以命中所有人,特别是气定六合,命中的人越多,其效果越好,同时,慕容复是一个近战型的,近战型的最怕什么?最怕被人放风筝,现在好了,你们自己凑上来了,人家慕容复什么都不需要做,只需要原地舞剑就可以了!再有,慕容复的蓄云欲雨,这是一个护盾类技能,同样也是,他周围的敌对单位越多,技能效果就越好,这都是玩家们为了规避慕容复的借力反施而去和他贴身战斗,给慕容复所带来的增益,你以为只有你玩家从中受益了么?人家慕容复就没有吗?
第二,一般驱散类技能,都会打造给一个体力型宝宝,因为玩家想要用驱散技能有一个前提,那便是要保证宝宝活着,如果宝宝死了,那谁来给你驱散?而显然,体力型宝宝的生存能力要比攻击型宝宝高得多,体力型宝宝在对付boss时,其输出基本上等于零!
而一只攻击型宝宝呢?一只极品的攻击型宝宝,其输出即便是赶不上玩家,但顶半个玩家的输出还是没有问题的,一般情况下,玩家在刷副本时,都会选择带着一只攻击型宝宝,因为驱散类的技能对副本的作用并不是很大,驱散类技能多半都用于和玩家之间的战斗!带着攻击型宝宝刷副本,其速度要比带着一个体力型宝宝刷副本快得多!而如果你为了能够更好的抵抗慕容复的破天式,而去选择了体力型宝宝的话,那整支队伍的输出都会降低很多,这就是另一个弊端了!你确实可以解决掉慕容复的破天式的威胁了,可你却降低了输出,拉长了攻略时间,时间一长,一来副本容易超时,二来容易夜长梦多,让副本充满了变数,慕容复又不是只有这两个技能!
而强控类技能呢,同样可以大大的降低攻略慕容复的难度,试想一下,如果人手一个强控类技能,哪怕只能控制五秒呢?完全可以在关键的时刻救急啊,就在刚刚,如果他们这群人的手里能够多有几个控制技能的话,那还至于打的这么艰辛吗?慕容复还能追着恬静跑吗?
可强控类技能是多么的稀有?这都开服两年多了,偌大的涅槃,也仅仅拿着菜刀砍电线和卫斌二人有强控类技能而已,强控类技能可不是大白菜,遍地都是!哪怕到了游戏后期,强控类技能都少得可怜,你手里如果有一个强控技能,那你就能够凭借着此技能,一跃成为帮派里的主战成员,因为强控类技能实在是太强大了!
破天式的第三个指点效果,在破天式状态下,施法者在攻击别人时,有50的几率对目标造成飞剑200的额外伤害。
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这就很牛逼了啊!要知道,破天式对于施法者来说,本身就是一个持续8秒钟的状态,8秒钟内,每隔一定时间向地面发射一柄巨剑,而在破天式的持续时间里,除了会定时向地面发射巨剑以外,还会赋予施法者一个增益状态,那便是有50的几率对目标造成飞剑200的额外伤害,飞剑的伤害本来就高,再乘以二,那就更强了!
对于慕容复而言,只要他触发了这个额外伤害,那就等于是30的血上限,10是慕容复本身的攻击,20是飞剑的伤害!
一下子造成30的血上限的伤害,这谁扛得住?
而由于破天式的第四个指点与前面几个指点冲突,所以如果慕容复选择让前三个指点生效的话,那第四个指点就不能生效了,如果他想让第四个指点生效的话,那前三个指点就不能生效了,相比而言,肯定是前三个指点更厉害一点啊!
尽管没有第四个指点的加成,慕容复的破天式依旧无法被人忽视,只见慕容复朝天一指,一柄巨剑瞬间划破了苍穹,紧接着,又以迅雷不及掩耳之势般的爆炸在了地面上,由于其速度太快,导致卫斌众人根本没有反应过来,全员被麻痹在了原地,一动也无法动弹!
这可完蛋了,前面已经介绍过了,只要你中了慕容复的一发巨剑,那就意味着他们将被命中两发巨剑,甚至是三发,四发,在慕容复的破天式结束之前,他们不可能醒的过来!至于慕容复的破天式结束以后,他们之中还能有几个人活下来,那就不得而知了,不过,可以预见的是,无论他们六人当中存活下来几个人,他们最终都将失败,因为像慕容复这么强大的boss,即便是全员都活着,都不敢说能够攻略成功,更别说在缺员的情况下了!所以,他们六人里,死一个人,和死六个人,其实差别并不是很大,都避免不了失败的结局!
而如果一定要去计算一下,在慕容复的破天式持续期间,他究竟能够杀死几个人呢?
以慕容复13秒攻击一次的频率,8秒钟里他最少可以攻击6次,这就是60的血量,而破天式状态下有50的几率额外造成200飞剑伤害,如果按照两次攻击可以触发一次来计算的话,那就是可以造成三次这样的伤害,触发一次可以造成30的伤害,3次就是90的伤害,再加上没有触发的那三次攻击,就是120的伤害!
而破天式还有伤害呢,破天式的范围那么大,根据破天式的技能机制,慕容复只要站在谁身边,那谁几乎就100会收到破天式巨剑的攻击,因为破天式的降落地点是慕容复周边五米范围之内,同时其伤害范围也是五米,也就是说,只要慕容复站在谁身边,无论巨剑降落在哪里,都可以攻击到此人!
慕容复目前不足半血,每05秒召唤一次飞剑,3秒钟内可以降落六把巨剑,也就是60的伤害,而慕容复在3秒钟
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里可以出手两次,其中一次还是三倍伤害,也就是说,无论慕容复攻击谁,三秒钟内都必定可以杀死此人!
而破天式持续8秒,也就是说,慕容复保底可以杀死他们两个人,运气好的话,可以杀死三个!
而其他的三四个人也不会好受,他们虽然没有被慕容复针对,但是破天式可不长眼,在破天式的波及之下,他们没人都要掉一半血左右,在减员的情况下,还要面临状态严重不足的情况,这架还怎么打?
卫斌深知接下来将要发生的事情,虽然他们还有时间从头再来,但卫斌并不想那么做,能尽早的完成,他还是要尽早的去完成的,以免夜长梦多!
于是,卫斌果断一招天神下凡,驱散掉了身上的麻痹效果!
没错,这就是破解慕容复破天式的技能!
卫斌等人为了追求输出最大化,他们谁都没有带着天命玄凤出战,他们所选择的都是太古龙魂,也正因为如此,在面对慕容复的破天式时,他们才会有些无计可施!
而卫斌不同,卫斌可是有着天神下凡的,天神下凡可是重楼套装的套装技能,其技能品阶极高,别说一个小小的麻痹控制了,就算是封印类,强控类技能的控制效果,天神下凡都可以解除掉!
解除掉自己身上的麻痹效果后,卫斌所做的第一件事,就是给恬静上了一个驱逐,将恬静身上的麻痹效果解除掉了!
眼下,最重要的是解救恬静,现在可不是讲究如何输出的时候,现在他所应该考虑的是如何保住队友,他的天神下凡冷却时间长达一个小时,一场副本里肯定是只能使用一次的,他既然选择了使用,那就自然要奔着必须要通关的方向去了,而想要通关,他就要保下每一个队友!
而他如何保住队友?先救下恬静,是他要做的第一件事,只要他解救了恬静,那恬静就可以去给其他人治疗!
随后,卫斌又是一招守护天使从天而降,彻底的化解掉了众人的危机,破天式遇上了守护天使,那可以说是耗子遇上了猫,这可是天生的克制啊!
纵然慕容复的破天式伤害再高又能怎样?守护天使可是神功,是可以令队友免疫伤害的,虽然免疫不了控制技能,但就眼下而言,还有更好的处理方式么?能免疫伤害就不错了,还要啥自行车啊!
这招守护天使卫斌一直留着,没舍得动用,就是因为他在等着慕容复的这招破天式!
“什么?又是那招,可恶!”慕容复大骂道,看得出来,他已经非常的重视这场战斗了,如果他不尽全力去对待这场战斗的话,那他还真的有可能会在阴沟里翻船!
“所有人,等控制效果结束以后,把宝宝换成天命玄凤,并且让宝宝远离我们,我的守护天使只能救大家一次,救不了大家第二次!”卫斌指挥道。
慕容复的破天式冷却时间是45秒,也就是说,45秒以后,慕容复极有可能会再次使用破天式,但是,他的守护天使冷却时间却高达150秒,也就是说,他大概率在慕容复的下一次,甚至下两次破天式来临时,其守护天使的冷却时间是尚未完成的,卫斌可以使用守护天使来为他们化解这一次危机,但是,也仅仅可以化解一次而已,后面的几次危机,还要靠他们自己来解决!而解决办法自然自然依靠自己的驱散宝宝了,他们完全可以让宝宝先远离自己,进而规避慕容复的破天式,只要他们的宝宝幸免于难了,那自然就可以去驱散掉他们身上所中的麻痹效果了!只不过这样一来,他们的输出必定会降低很多,可这都是没有办法的事情,为了能够顺利的通关,哪怕降低一些输出又有何妨呢?再者说,这本来是卫斌攻略中的一部分,在慕容复的前半管血里,他们带着攻击型宝宝来争取时间,而到了后半管血里,则更换为体力型宝宝来免控环境,因为慕容复只有在后半管血里才会使用破天式这个大杀器!
虽说他们的输出降低了许多,但是,这所谓的降低,其实也是相对而言的,相对于他们的前半场战斗来说,他们的输出确实降低了,可如果相对于其他势力的队伍来说,即便是他们带着体力型宝宝出战,其总输出也不会低于其他人带着攻击型宝宝出战,因为即便是没有宝宝的帮助,他们的输出也已经非常高了!
很快,八秒钟结束,慕容复的破天式已经结束,众人非但没有出现任何的伤亡,反而各个都恢复至了满血,守护天使的威力就是恐怖如斯!
十秒过后,慕容复从卫斌的一阶强控当中醒了过来,紧接着,慕容复故技重施,再次使用彼行我释,将这个控制效果反弹给了卫斌。
而就在慕容复以为卫斌要被控制住的时候,一个免疫的字样从卫斌头顶浮起,没错,正是卫斌的重楼甲被动抵抗控制技能的技能生效了,事已至此,总体来说,他们的副本攻略还算是比较顺利的!
可接下来,想要取胜,也并不容易,在慕容复的前半管血里,慕容复会因为轻敌的原因,并不会用出全力,而当他的血量掉到了一半儿以下时,他才会逐渐认真起来,也就是说,想要攻略慕容复后半管血的难度,绝对是要远远高于前半管血的,在后半管血里,慕容复会频繁的释放各种技能,让玩家们应接不暇!
很快,慕容复朝天一指,再次聚气,而蝶舞和拿着菜刀砍电线这次终于反应了过来,两招瞬移技能瞬间便逃出生天,逃过了一劫!
回过头来,二人见恬静的血量掉到了一半儿,立马便意识到了,刚刚慕容复的那一招是冰天雪地,而并非是借力反施,既然不是借力反施,那他们自然也就没有必要畏畏缩缩了,于是两个人都再次回到了战场上!
而由于其他四个人都承受了慕容复的冰天雪地,各个都掉了一半儿的血量,卫斌不得不将重楼戒的封穴技能交了出来,他得为恬静争取治疗时间!
见卫斌控住了慕容复,几个人更加卖力的攻击慕容复了,要知道,在慕容复清醒的时候,他们根本就不敢放宽心的去攻击慕容复,因为慕容复随时都有可能使用借力反施,他们必须要防范着慕容复!而被控制住的慕容复就没有那么可怕了,他们可以敞开怀的去攻击!
谁料,就在众人攻击的正舒心的时候,慕容复再次朝天一指。
“不好,快停手,他开借力反施了!”卫斌大喊道。
可他说话也是需要时间的,就在他的言语之间,队友们的攻击早就发射出来了,就连冰雪寒心这个近战门派,也已经抬起了刀,大有收不住的形势!
而紧接着,随着冰雪寒心的手起刀落,下一秒,冰雪寒心倒在了地上…
而蝶舞,拿着菜刀砍电线和李哥,同样也没有逃脱死亡的命运,三人齐刷刷的倒在了地上,五一生还!
战斗发展至此时,战场上只有卫斌和恬静二人了,团灭,只在旦夕之间!
恬静逃过了一劫是因为她是个峨眉,她并没有参与到攻击慕容复的行列当中来,而卫斌则是第一时间就反应了过来,这才躲过了一劫!
“快去自己复活,然后尽快赶过来支援!”卫斌大喊道。
他没有让恬静去复活他们,他们可是四个人,恬静的起死回生有冷却时间暂且不谈,此时的恬静早已经是泥菩萨过河,自身难保了,哪里还能分出精力来去复活他们?起死回生的读条时间是3秒,有这时间她还不如去给卫斌加血呢,如果卫斌死了,那他们还得重头再来!
“恬恬,从现在开始谁也不要硬抗慕容复了,我放风筝,拖延时间,等待队友的支援!”卫斌说道。 .??.
卫斌的恢复能力确实很强,但是还没有强大到可以紧靠着一个峨眉就去和慕容复硬刚的地步,慕容复的按百分比打伤害实在是太强大了!让卫斌抗个一两分钟倒是问题不大,可其队友从复活点跑到这里何止需要一两分钟?他不可能活到那个时候!
而李哥他们四人究竟是怎么死的呢?
他们虽然知道自己是被慕容复给反弹死的,可他们心里不明白,慕容复明明已经被卫斌给控住了,为什么还能用借力反施呢?难不成借力反施还能在被控制状态下使用?
还真别说!慕容复的借力反施,还真的可以在被控制状态下使用!
前面已经说过了,慕容复的所有技能里,凡是具有指点效果的,那么这个技能的四个指点效果他都会具备。
借力反施将一秒内所受伤害的总额以会心一击的形式反弹给伤害来源,持续8秒,冷却时间40秒。
指点一被控制状态下可以使用。真武被控制状态下可以使用,持续时间与冷却时间均减半,可充能2次。
指点二同时将控制技能反弹给控制来源。真武持续时间增加2秒,同时将控制技能反弹给控制来源。
指点三反弹伤害提高50。真武反弹伤害提高100。
指点四反弹的伤害为目标的初始伤害。真武反弹的伤害为目标的初始伤害,且无视等级压制。
慕容复的借力反施可以在被控制状态下使用,其原因就来源于真武指点一!
这就有点牛逼了!因为无论是谁,当他知道目标被控住了的时候,都会放下戒心,因为人们都知道,玩家在被控制的时候,是无法使用技能的,所以人们在输出一个被控制的玩家时,都是尽可能的去爆发各种输出!在这一点上,所有玩家都已经将之视为了一种潜规则,可谁知道,人家慕容复可以在被控制状态下使用借力反施啊,不仅仅是慕容复,任何慕容派玩家,都可以去选择这个指点!
也正是因为如此,李哥四人才在这个阴沟里翻了船!
而且,这个真武指点一的效果还并非只有在被控制状态下使用这一点,它还有另一个功效,那便是持续时间和冷却时间均减半儿,技能可以充能两次!
这个解释是什么意思?
就是说,常态下,未经过指点的借力反施的持续时间是8秒,冷却时间是40秒,经过这个指点之后呢,就变成了一个二段式的技能,改为了持续4秒,冷却20秒!这个二段式技能,可以理解成变成了两个借力反施,这两个借力反施可以连续使用,也可以分开来使用。
就比如,当第一个借力反施的4秒持续时间结束以后,如果你想立即使用第二个借力反施也可以,过一会儿再用也可以!
这样一来,这个借力反施的灵活性可就强了,对于一个有经验的对手而言,一旦他发现你开启了借力反施,那他立马就会停手,而即便是对于一些没有经验的玩家而言,哪怕是他们并没有第一时间发现慕容开启了借力反施,可当他们发现身边的人一个又一个的倒下了的时候,他们也会意识到了慕容开启了借力反施,也就是说,借力反施的威力,有时候只会体现在前几秒钟,当人们都意识到了以后,自然就不会有人去攻击他了,就这一点而言,借力反施持续8秒和持续4秒,其实并没有太大的区别!
可持续四秒的这个指点,可以让借力反施一分为二,等于是拥有了两个借力反施,这就很强大了!
而借力反施的第二个指点,持续时间增加2秒,同时将控制技能反弹给控制来源。其实这个指点也很厉害,借力反施的持续时间由原来的8秒提升至了10秒,虽然上面说过了,借力反施持续8秒和持续4秒,并没有本质上的区别,因为很多玩家发现你开启了借力反施之后根本就不会再去打你了,但是!你可别忘了,这个世界上,是没有几个慕容派玩家像卫斌这样的,卫斌可以承受很多人的攻击而不死,而且还能够反弹死对方的!对于绝大多数慕容派玩家而言,他们是扛不住的,对于他们来说,借力反施的作用根本就不是一个攻击技能,而是一个保命技能,只有像卫斌这样的人,才有一个将借力反施当成一个攻击技能来用!普通的慕容派玩家,借力反施只是一个让其他人不再攻击自己的保命技能而已,在这种情况下,自然是持续时间越长越好了!
而后面的反弹控制技能,其实也比较容易理解,那就是当别人发现了你开启了借力反施之后,别人会停止攻击你,但是,可别忘了,他停止攻击你了,不代表着你也会停止攻击他!那他应该怎样才能阻止你攻击他呢?那就是把你控住,等你的借力反施状态结束以后再去攻击你,在这个时候,这个反弹控制的效果就要发挥作用了,当他想要控制你的时候,发现他自己也被控住了相同的时间,这就有点尴尬了!
不过,借力反施的这个指点中,所说的反弹控制技能,确实是可以反弹,但是,在反弹的时候,自身依旧要被控住,并不是说,你把控制技能反弹回去了,你自身就不会被控住了!
第三个指点,反弹的伤害提高100,这就更牛逼了!
借力反施这个技能,别看卫斌和慕容复每次使用的时候都可以反弹死很多人,但他们毕竟是少数人,事实上,对于绝大多数慕容派玩家而言,他们的借力反施反弹不死太多人,反弹死三四个人顶天了,如果配合上不屈的话,可能会多点,但是不屈是有冷却时间的,并不是你想触发的时候就可以触发的!
为什么对于绝大多数慕容派玩家而言,他们的借力反施根本就反弹不死几个人?
你想一下,就算是一个极限满五的慕容派玩家,去和其他的极限满五玩家交手,那么,他的借力反施能够反弹死几个人取决于什么?
没错,取决于慕容派玩家本身的血上限,假设大家都是50万血,那么常态下的借力反施,你的50万血顶多能够反弹一两百万的伤害,毕竟借力反施反弹的是过去一秒里所承受的总伤害的二倍的伤害,并不会太多,因为你本身的血上限就有限,就算是你过去的一秒里承受了49万的伤害,下一秒有人打你了,你反弹了他98万伤害,那么,你也就只能反弹这些伤害了,因为这次的攻击已经打死你了,你没机
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会再去反弹更多的伤害了!
而为什么说,不是固定的100万伤害,而是说可以反弹一两百万的伤害呢?
就比如说,一共有五个人,在一秒钟之内打开启了借力反施状态的你,第一个打了你10万血,那你你就可以反弹他20万伤害,第二个人也打了你10万血,那么在这个时候,你反弹给他的就不再是20万伤害了,而是40万伤害,因为前面那个打他的人,所造成的伤害,也要结算给你,这就是过去一秒里总伤害的意义了!如此算来,其反弹的总伤害肯定是大于100万的!
可即便是你反弹了200万伤害,你又能反弹死几人呢?四个?甚至到不了4个,因为只有后面打你的人,才会承受前面的人的伤害,只有后打你的人才会被你反弹死,前面攻击你的人,你根本反弹不死!
当然了,如果是触发了不屈的话,那反弹死的人可就多了,因为触发不屈的条件是血量降低到10,当你处于这个血量时,会有无数人去打你,因为谁都想要你这个人头,这可是他们的战绩啊!可恰恰他们又打不死你,因为不屈状态下,是可以免疫那些导致你血量低于10的伤害的,就这样,你可以趁着不屈的时候,利用借力反施去打出成吨的伤害来!借力反施的机制就是这样,即便是你不掉血,你依然可以反弹伤害!
但是利用不屈去打伤害毕竟不是长久之计,想要从根本上解决借力反施的反伤大小的问题,可以从真武指点三上面去下功夫,真武指点三的效果是令借力反施的伤害提升100,这就有点牛逼了,要知道,这100可不是真的就只有100,因为借力反施所反弹的伤害是以会心一击的方式反弹回去的,什么叫会心一击?也就是乘以二,二乘以二是多少?是四!也就是说,只要你选择了这个指点,那么你就可以让借力反施的效果翻倍!
在这种情况下,如果还是那五个人打你,第一个人打你10万血,他自身掉40万血,第二个人呢?就要掉80万血了,他就已经死了!之后,反伤效果会越来越明显!
想要提升借力反施的伤害,这个指点确实不错!
但是,这个指点,只是在前期的提升效果比较明显而已,如果到了游戏后期,想要提升借力反施的伤害,还是要靠第四个指点的!或者说,第三个指点,对于战力比较低的慕容派玩家而言比较适用,对于那些战力高的慕容派玩家来说,就不是那么厉害了!为什么这么说呢?因为战力高的玩家,其防御也高,说对方都破不开你的防御,那你的借力反施还有什么作用?如果你都把别人给抗死了,那你的借力反施还有什么作用?
反观第四个指点就有点厉害了,第四个指点,可以说是专门给高战玩家,以及给游戏后期的玩家准备的,为什么这么说呢?因为第四个指点,在结算伤害时,是按照目标的初始伤害来计算的,也就是说,按照对方无视你的防御来计算的,虽然他对你造成的伤害要结算你的防御,但是你在给他反弹伤害时,结算的是你0防御,0抗性状态下的伤害,也就是说,对方有多少攻击,就可以结算多少伤害!
这就有点牛逼了,就比如说,别人的攻击有10万,而你的防御有80000,那么,他只能对你造成20000的伤害,可是,你却可以反弹他10万的基础伤害,然后再以会心一击的形式反弹回去,也就是20万的伤害!而如果没有这个指点呢?如果只是常态下的借力反施呢?那你只能反弹40000的伤害,即便是你选择的第三个指点,也只能反弹80000的伤害而已,和第四个指点的效果根本没法比!
游戏后期,玩家们的防御都很高,特别是外功防御,因为全民红宝石,那些外功门派们的外功攻击,比你的外功防御高不了多少,甚至还没有你的外功防御高呢,因为慕容派的外功防御成长值很高,破不开他的防御也很正常,而游戏后期,玩家的抗性也很高,抗死了别人也很正常!在这种情况下,你的借力反施岂不是形同虚设了?
而只要你拥有了第四个指点,那就一切都不叫个事儿了,你的借力反施能够反弹多少伤害,不取决于你的防御和抗性了,而是取决于对方的攻击力了,而越到后期,玩家的攻击力越高,你借力反施的伤害自然就越明显了!
而就眼下而言,慕容复同时具备了这四个指点,你说他牛不牛逼?他们哪怕只是碰了慕容复一下,也会死的连个渣渣都不剩!
而借力反施的第一个指点,则是害了涅槃众人的根本之所以,因为他们没有想到,慕容复在自身被控制了的情况下也能够施展借力反施,这简直是坑了个大爹啊!
回到战场,由于战场上只剩下卫斌和恬静二人了,卫斌也不指望着能够对慕容复造成多少伤害了,眼下他主要的任务是保命,他要将时间拖延到队友的复活归来!
而此时,慕容复虽然秒杀掉了涅槃的四人,但是老实讲,他的处境也并不是很好,面对卫斌的风筝战术,慕容复也并不好受,因为他的移动速度被卫斌压制了,他被降低了30的移动速度,而被减速的他,想要攻击到卫斌或恬静,要么交出控制技能,要么开启加速技能,否则的话,短手的他根本奈何不了卫斌二人,可即便是他开启了陌上行,增加了50的移速,其移动速度也比卫斌和恬静二人快不了多少,很难对他们二人造成致命的伤害!也就是说,他想要攻击卫斌二人,就必须要寄希望于控制技能才行!
可仅仅交出控制技能就能够杀死他们其中一个人了吗?还是不行!
为什么?因为现在卫斌等人已经和他拉开了距离了,现在即便是他控住卫斌二人了,由于他被减速的原因,他跑过去也需要大量时间,可能等他抵达了目标时,控制效果已经结束了,这时候他就需要再交一个控制技能,而所剩余的那个控制技能,在其控制时间里,他能够杀死对方吗?
所以,他必须要加速技能和控制技能一起来使用才行,而且,他的目标还必须得是恬静才行,因为恬静是个奶妈,如果他去追杀卫斌的话,那恬静就可以远远的给卫斌加血,他必须要优先杀死恬静才行,只有恬静死了,他才有可能去对付卫斌!
想到这里,慕容复一招一阶强控技能控住了恬静,紧接着,一招陌上行在脚下抹了油,朝着恬静的方向跑了过去!
谁料,慕容复开启了陌上行以后,移动速度非但没有变快,反而更慢了!
“恬恬,快跑,坚持住,等我的控制技能恢复了你就得救了!”卫斌大喊道!
“呵呵!就凭他,杀得了我?”恬静无比自信的说道。
慕容复已经控住我了,我也想跑,我得跑的了啊!
和慕容复计算的一样,当他跑到恬静跟前时,他的一阶强控技能效果已经结束,为了避免恬静跑掉,慕容复又是一招探营取将将恬静牢牢的控住在了原地!
又是8秒的控制时间!
由于慕容复受到了卫斌退化光环的影响,导致他的攻击频率变成了13秒一次,这简直是太致命了!