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“当然,只是名字比较牛逼而已,并非是真的轮回!它的轮回之术地效果是将身体化为无数个弱小地八岐兽,分别前往不同的地方去修行,最终修成正果以后,便可以恢复到巅峰时期地实力!这八岐兽,可是说是八岐大蛇地分身之一!”卫斌解释道。
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“那还等什么?我要吃它地蛇胆!”止蹄貂终于忍不住了,对于八岐兽的蛇胆,它早就饥渴难耐了!
说完,止蹄貂立马朝着八岐兽的尸体所在的位置狂奔了过去!
很快,卫斌连同止蹄貂一起到达了八岐兽的尸体旁,见到了八岐兽的尸体,止蹄貂一个猛子就扎了进去,朝着它的蛇胆方向不停的刨啊刨,终于,一颗晶莹剔透的蛇胆暴露了出来,止蹄貂急不可耐的啃上了一口,紧接着,止蹄貂整个人都惊呆了!
“主人,我从未吃过如此美味的食物,我好像,我好像要飞起来了!”止蹄貂飘飘欲仙的样子,甚为滑稽!
几秒钟后,只见止蹄貂咚一声,倒在了地上,就像是碰瓷一样,毫无征兆!
而见到了这一幕的卫斌,似乎也早已经习以为常,他非但不担心止蹄貂的安危,反而为他感到了庆幸,因为卫斌知道,止蹄貂大概率是要进化了!
止蹄貂每次吃到价值更高的蛇胆时都会进化一次,它的进化,并非是它实力层次方面的提高,而是它的记忆方面的觉醒,身为天龙世界里唯一一个主角宠物,它的身世似乎大有隐情!第一次进化的时候是在止蹄貂吃到幻月山谷里的蛇王肉的时候,第二次是在吃了黑暗位面的蝮蛇的蛇胆的时候,这两次,止蹄貂分别得到了不同程度的进化,觉醒了很多宝贵的记忆,而且这些记忆已经延伸到了卫斌将来必去的圣兽山!
见止蹄貂尚且没有要苏醒的样子,卫斌只好将它收回到了宠物空间,然后把八岐兽剩余的蛇胆给止蹄貂装进了它的食物专用口袋里!
话说,血海魔君那边,十分钟一过,血海魔君也显出了身形,一招移花接木+阳关三叠+鹰击长空直接在倭寇武士群中开了花!
而卫斌此时正好路过了这里,成功和血海魔君汇了合!
“师傅,这是八岐兽所掉落的道具!”说完,血海魔君便把八岐兽掉落的那唯一一件道具拿了出来。
天丛云之剑副手武器,攻击力增加30000,具有行云布雨的能力,放入背包内即可生效。
行云移动速度提升100,并且无视碰撞体积,状态持续10秒,冷却时间一分钟。
布雨死亡后将化身为海,对敌人进行猛烈的打击,10秒钟后满状态复活,冷却时间24个小时。
强!!!
无敌!!!
强无敌!!!
这踏马的究竟是什么神仙装备?这种装备谁见过?别说是血海魔君了,就连卫斌都是第一次见!
其实血海魔君也是刚刚看到天丛云之剑的属性,之前他过于紧张,时刻提防着四周的敌人,所以他压根就没有看这把天丛云之剑的属性!而此时此刻,他终于明白了,为什么刚刚他能够在移花接木+阳关三叠的双爆发状态下,一击就将包含刑天在内的五个极限满五玩家给秒杀掉了!按照他的计算,以他的输出根本秒不掉刑天众人,因为他没有宝宝的超级嗜血技能,他的攻击不足以秒杀掉这些人!可事实上,他确实是秒杀掉这些人了,当时他还挺意外的,现在他终于明白了,原来是天丛云之剑给他加了五万攻击啊!他本身才有三万多的攻击力,这把天丛云之剑直接给他加了三万攻击力,这效果可以堪
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比超级嗜血了!
三万攻击力是什么概念?卫斌也才47000的内功攻击而已,如果他再得到了天丛云之剑的助力,那他的攻击力就达到77000了,而之后呢?如果他再使用了超级嗜血的话,那攻击力就翻倍成15万4000了!这就有点太不像话了,原先在卫斌没有天丛云之剑的时候,即便是他开启了超级嗜血,也只有94000的攻击力而已,这一下子高出了六万的攻击力,比卫斌本身的攻击力都要高了!
这还仅仅是常态下的天丛云之剑而已,要知道,天丛云之剑的定位是副手武器,玩家到了后期基本上都会想方设法得到一把副手武器,副手武器可不是那么容易就能够得到的,而且副手武器是全做装备的,只要是装备,就可以强化,而且强化到9以后,可以增加195的攻击力,也就是说,强化到9以后的天丛云之剑,攻击力将由原来的30000提升到88500,这就离谱了,一把武器而已,居然能够有如此威力,居然比卫斌的一身装备、一身属性加一起的攻击力都要高,这踏马的究竟是什么神仙装备?一件装备加的攻击力比该玩家所有的装备加一起的攻击力都要高?
而如果在使用了超级嗜血呢?那就给卫斌带来了177000的攻击力了,这也太离谱了吧?光一把武器就增加了177000的攻击力,那还让不让别人玩了?如果算上他本身的攻击力,那就是27万的攻击力,这尼吗!
如果只是单纯的听这个数字,或许有的人并不理解这个数字代表着什么!但是如果拿来和那些满四玩家、满五玩家的血量做一下比较的话,那就很直白了!
当前这个等级段的满四玩家大概也就二十万出头的血量,满五玩家的血量大概在30万左右,血少的可能不足30万,血多的甚至可以达到35万,大概就是这个范围,而如果是开启了超级嗜血的卫斌,砍满四玩家只需要一刀足以!即便是砍最肉的极限满五大少林,也最多只需要两刀而已,这是什么概念?卫斌有着一分多钟的免控时间,在超级嗜血的这10秒钟里,仅凭着他自己就能够击杀几十个极限满五玩家,而且他都不必担心血量的问题,因为他有暗器的浴血技能,他的输出这么高,随便触发一次浴血都能回复不少血量!
这简直是一个人形的杀戮机器!
如果是常态下的卫斌呢,135000的攻击力,砍这些满四玩家也就是两刀的事情,砍极限满五玩家最多也就三刀而已,输出仍旧是爆炸的吓人!
但是,如果你只看到了它的属性,那你就太过于肤浅了,天丛云之剑的真正强大之处,并不是它的攻击力,而是它的技能!
先来看看它的第一个技能,行云,顾名思义,在云彩当中行走,寓意着任何玩家,都会如同云彩一般,被使用者轻松的穿越,无视碰撞体积!
何为碰撞体积?碰撞体积指的就是阻碍你前进的东西,这个东西指的是生物,比如玩家,nc或者是野怪,boss!
说通俗了,就是你前面站着一个人,你无法从他那里通过,他也无法从你这里通过,那么你们两个就互为碰撞物,你们所互相影响对方的体积,就称为碰撞体积,比如a的手臂阻碍到b通过了,那么这条手臂就是碰撞体积!
而所谓的无视碰撞体积,指的便是你可以无视对方的这条手臂,直接穿越过去,当然了,只是这条手臂阻碍
到你了,所以才说你可以无视对方的这条手臂,如果是对方的整个身体都阻碍到你了,那你就可以无视对方的整个身体,这就称为无视碰撞体积!
那么各大门派当中,无视碰撞体积的技能有几个?拥有着无视碰撞体积的门派又有几个?
全门派里,拥有无视碰撞体积类的门派,只有天山派一个,理由很简单,天山派会隐身,隐身系技能是无视碰撞体积类的技能里的一大分支,所有的隐身技能都可以无视碰撞体积,这就是天山派适合各种职业的原因,比如战地记者、主播、拾荒者等等,因为他们可以在隐身状态下通畅无阻的穿越人墙,无视碰撞体积就是他们的先天优势!
而天山派究竟有多少个这样的技能?
金蝉脱壳算一个,金蝉脱壳可是天山派的最基本技能,即便是当时在参加天山派的门派考核时,通过的是最简单难度的考核任务,他们依然可以获得这招金蝉脱壳,因为金蝉脱壳本就是天山派的最基本技能,任何一个天山都会,而这也是天山派的最强大的隐身技能了,第一,它可以被指点,不同的指点可以给它带来不同程度上的加强,第二,它是没有持续时间的,只要你不死,只要你不被别人的群攻给炸出身形,只要你不主动现身,那你就可以一直隐下去,隐身一辈子!无限隐身是什么概念?
第二个是柳暗花明,柳暗花明是一个指向性隐身技能,它不像金蝉脱壳那样,只能天山派玩家本人自己使用,而柳暗花明就不一样了,柳暗花明是可以对其他人使用的,不过,它和金蝉脱壳一样,有一秒的读条时间,而且柳暗花明的隐身效果只有一分钟,被隐身者还要被减速50,相比之下,柳暗花明唯一的优势就是可以对其他人使用,其他方面,是完全不如金蝉脱壳的!
第三个人十面埋伏,相比之下,十面埋伏就比柳暗花明要强一点了,因为十面埋伏是一个群体隐身技能,使用之后,自己周边一定范围内的友军,连同宝宝在内都可以隐身,隐身之后同样减速50,持续时间一分钟,不过,它的读条时间比较长,读条时间长达4秒钟,十面埋伏相比,优势在于可以群体隐身,劣势则是它的读条时间比柳暗花明多了三秒的读条时间,但是总体来说,十面埋伏还是强于柳暗花明的!
最后一个隐身技能就是踏雪无痕了,未经过特殊指点的踏雪无痕,在瞬移出去以后,会隐身三秒,这三秒里玩家减速50。这个技能就不要和其他隐身技能比较孰优孰劣了吧,它毕竟只是踏雪无痕后的辅助效果,为了方便天山派玩家逃跑或切入时用的,只有三秒钟隐身时间的技能没必要去和其他几个专门用来隐身的技能比较强弱了!
所以说,天山派有四个可以无视碰撞体积的技能,也可以说,全门派里也只有四个可以无视碰撞体积的技能!
而眼下,第五个可以无视碰撞体积的技能出现了,那便是这招行云!
十秒内无视碰撞体积,自由穿越人群和怪群,只要你开了这个技能,那别人或者野怪就无法围困住你了,这可是非天山派玩家的福音啊,其他门派的玩家们早就对天山派的无视碰撞体积的技能们垂涎三尺了,他们不指望拥有一个既可以隐身,同时还可以穿越人群的技能,他们只需要穿越人群就心满意足了!
而眼下,这个技能出现了!这种无视碰撞体积的技能是多么的稀有?纵观整个中土大陆都找不到几个!
为何?无视碰撞体积类技能就那么强?看起来远没有那
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么强大啊,不就是自由穿越人群吗,有那么厉害吗?
仔细想想,无视碰撞体积的技能,其作用绝对不仅仅用来防止自己被围困,这只是一个很不起眼的小用途而已!其更大的作用体现在战略层面上!
在大规模战斗时期,指挥官肯定是在前线的,因为他需要了解实时军情,这注定了他不可能远离前线的,虽然他们不会出现在最前线,但是绝对是在距离最前线一百米以内的,这时候这招行云的价值就体现出来了!
如果卫斌拥有这个技能呢?十秒内加速100,并且无视碰撞体积,这意味着什么?卫斌可是拥有着一招陌上行的,陌上行的技能效果是移动速度提高50,持续十几秒,移动速度的加成是相乘关系,也就是说,如果卫斌同时开启了这两个加速技能的话,那他的移动速度就可以常态的3倍,常态下,玩家的奔跑速度是一秒两米,也就是说,使用了这两招以后,卫斌一秒之内就可以行进6米,10秒就是60米,这个位置已经非常接近对方指挥官的位置了,如果对方的指挥官就在距离前线80米的位置呢?那卫斌再接上一招凌神式就可以一招制敌了!
这还只是大规模战斗的应用,事实上大规模战斗毕竟是少数,多数还是小规模战斗的,比如几百个人之间的争斗,在这种情况下,对方的指挥官是不可能躲到几十米开外的,双方的指挥官一般都处于各自的队友保护当中,顶多也就距离前线三四十米的位置,这种距离下,卫斌甚至连凌神式都不需要,直接开启行云就冲进去了!这可是一个具有战略价值的技能啊!
行云确实厉害,布雨就更加无解了!
布雨死亡后将化身为海,对敌人进行猛烈的打击,10秒钟后满状态复活,冷却时间24个小时。
化身为海,对大范围内的敌军造成伤害,虽然没有具体的描述造成多少伤害,但是,显然这一招就是刚刚八岐兽第一次死亡后所使用的那一招,刚刚八岐兽的那一招的威力大家可是有目共睹的,每秒钟10万的伤害,持续十秒的话也就是100万伤害,这个数字谁扛得住?即便是那些有不屈的人也很难活下来,因为这一招持续十秒,不屈的时间都过了,这一招可能都还没有结束!
而且10秒后满血复活,既然是复活类技能,那肯定就不会掉等级或者是经验了,就像是明教的李代桃僵和星宿的含笑九泉,不同于峨眉的起死回生,峨眉的起死回生是在玩家死后,将之复活,在这个时候玩家已经死了,是必定会受到惩罚的,只不过起死回生在让玩家复活的同时减轻死亡所带来的惩罚,由掉一级衰减为了只掉30的经验。明教的李代桃僵、星宿的含笑九泉和这一招布雨就不一样了,这三招都是避免死亡的,玩家只是空血了而已,事实上他们在这些技能的庇佑之下,压根就没有死,或者是可以将之理解成假死状态,既然没有真正的死亡,那自然就不会有经验或者等级上的损失了,这就可以理解牛魔王复活后,身上的光环效果为什么没有消失了,因为只有玩家真正死亡以后,光环才会消失,系统自然是判定他的竭心光环依然有效了!
虽然冷却时间长达24个小时,每天只能使用一次,但是这也非常的强了,这么牛逼的技能要是冷却时间再短一点,那得多bug啊!
最最关键的是什么?卫斌手里的这把天丛云之剑只是残缺版的而已,从其名字上就可以看得出来,一把残缺版的天丛云之剑就已经这么强了,那么一把完整版的天丛云之剑得强到什么程度?