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再比如增加了额外的引怪时间,你引的少,自然要频繁引怪了,亦或者是你引地少,野怪可能就被别人引走了等等!
所以为了提高刷怪效率,绝大多数队伍就会选择一次性引上十来只野怪,如果这样地话,那满三级玩家就无法做到越三级刷怪了,他们最多越两级,因为怪多了,他们的压力自然就大了!同理,满四级玩家也无法做到越四级刷怪了,他们最多越三级刷怪,极限满五玩家,最多越四级刷怪,极限满六玩家,最多越五级刷怪!这已经是极限了!
以上规律都是基于古墓地野怪而言地,如果是基于诸如摩崖洞、宝藏洞里地这类普通的野怪,则有另一个标准,因为这些野怪比古墓的野怪要弱,玩家自然可以越更多的等级刷怪了!
如果是一下引一群野怪来刷的话,那满三玩家最多越三级刷怪,越的多了,就准备做好团灭的准备吧!满四级玩家最多越四级刷怪,极限满五玩家最多越五级刷怪,极限满六玩家最多越六级刷怪!
以上都已经是极限了,越更多的级或者是引更多的野怪,都只会死路一条!
为什么越有钱的人升级越快?人家装备好,越级刷怪,岂是那种连宝石都镶嵌不起的屌丝们比得起的?
而卫斌团队此时所面临的问题就是极限刷怪的问题了,这个黄金点位的野怪等级最高74级,众人使用了中级尖锋药剂之后呢,无视等级+3,野怪秒变71级,而他们集体66级,正好越五级刷怪,符合他们极限满五的气质,正好可以实现刷怪效率最大化! .??.??
至于他们升级的方式,更是别出心裁,众人组好队伍以后,各自按照各自的套路开始刷怪,但是卫斌就不一样,他根本不按套路出牌!他一路狂奔着,浪到了黄金点位的每一个角落,他的目的很简单,把光环覆盖到黄金点位的每一只野怪身上!他在这里练级的目的只有一个,尽快的将退化光环据为己有,等他永久性的拥有了退化光环以后,他再去古墓这种经验更高的地方升级!
而卫斌的这一行为,无疑引起了黄金点位里所有野怪的照顾,别人都老老实实的刷着自己周围的野怪,就你那么浪,非要去招惹多余的野怪!原本他们只能一次性面对百十来只怪,你一下子给他们引来二百多只,那谁受得了?
“接怪!”卫斌大吼一声!
卫斌敢这么浪,自然是有他的底气的!卫斌已经制定好作战方略了,那就是由卫斌来引怪,在卫斌引怪期间,其他人可以自行普攻自己周围落单的野怪,等卫斌将大批野怪引来以后,众人再爆发各种增伤状态,一起秒怪,由于野怪较多,完全可以实现爆发群攻最大化!
卫斌号令一下,众人各种爆发状态齐开!
东吴后主。m.biquge85.com
只见东吴后主的身躯红光一泛,风雷万钧已然加持全身!
风雷万钧:王者无畏之姿,强化自身技能,使技能伤害、铁蒺藜、十方俱灭、浮光掠影效果提升50,持续10秒,效果持续期间击杀任意目标,增加攻击效果5秒持续时间,最多增加20秒持续时间,冷却时间80秒。
紧接着,东吴后主又是一道死气遍布全身,正是大招十方俱灭,顾名思义,来多少死多少!
十方俱灭:状态,15秒内每秒提升11点会心值,冷却时间80秒。
随后又是一招超级嗜血+九天揽月+铁蒺藜,随便给两只野怪上了毒。
九天揽月:单体远程攻击,对目标造成大量伤害,并附加致命毒,使其每秒都受到你攻击力10的伤害,持续10秒,
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最多叠加5层,冷却时间30秒。
铁蒺藜:单体远程攻击,对目标造成大量伤害,并附加致命毒,使其每秒受到你的攻击力10的伤害,持续10秒,最多叠加5层,冷却时间30秒。
这两招是和攻击力挂钩的,东吴后主的内功攻击越高,这个毒的伤害就越高!要知道,东吴后主常态下的内功攻击三万出头,在卫斌的盟主七宝腰带自带的技能——盟主之威的加成下,其内功攻击直接暴增到了35000,这个数字,即便是放在了整个中土大陆,也绝对是前几名的存在,因为他的宝石打造风格别树一帜,鹤立鸡群!
众所周知,当前的石头打造风格已然定格,极限满四及一上学玩家清一色的追求属性攻击,因为属性攻击带来的收益比内外功攻击更大!所以很少会有人去镶嵌内功外功类宝石,一般都是镶嵌双排的属性攻击宝石来保证输出,单排的减抗宝石来为属性宝石输出空间,单排的命中宝石来保证命中率!
但是东吴后主不同,他镶嵌了双排的内功攻击石头,和单排的毒攻宝石,和单排的命中宝石,因为唐门有和攻击力挂钩的毒,所以追求极限内功也说得过去,再加上超级嗜血的存在,直接让东吴后主镶嵌了双排的内功攻击宝石!超级嗜血之后,内功攻击直接翻倍,高达70000!这可是70000的内功攻击啊,这个数字不应该是玩家有的!
紧接着,东吴后主一招浮光掠影瞬移到了队伍的最里层,这是他的职业病,他是一个唐门玩家,唐门没有免控类技能,而且他正处于爆发期,他必须要躲藏起来,保证自己的安全,保证自己的爆发力能够发挥出来!所以在平时,他都会躲到最安全的地方去积攒状态,蓄势待发!
浮光掠影:魍魉夜行之姿,行绝妙无双之身法,行绝妙无双之身法,瞬移到指定区域,瞬移后3秒内移动速度增加50,4秒内伤害提高50,冷却时间50秒。
十方俱灭在风雷万钧的加持下,每秒增加17点会心,随着会心值的提升,暴击开始出现,一直到第3秒的时候,东吴后主的会心值上破百,一招暴雨梨花针失明了其中一只野怪,并且在接下来5秒内会心伤害再次提升!
暴雨梨花针:唐门惊世骇俗的无上绝技,以数百根细小绵密银针暗器对目标造成2500伤害和3秒失明,使用技能后的5秒内会心伤害提高50。
这个会心伤害提高,仅限于出现会心一击时才有作用,如果没有出现暴击的话是没有效果的,但东吴后主此时会心已经破百,这个等级段的野怪大概也就十几二十点的会心防御,暴击率已经非常高了!
只见东吴后主紫扬绝翎弩朝天一射,万箭齐发,射向了大批野怪,万箭所至,所有野怪均掉半血!没办法,唐门的爆发力实在是太高了!
万箭齐发:伤害提高50,对半径十米范围内最多6个单位造成4000伤害,冷却时间30秒。
在高会心的加持之下,万箭齐发触发了会心一击,而且还是风雷万钧增伤50、浮光掠影增伤50、暴雨梨花针增伤50、万箭齐发增伤50,三增伤技能加持下的暴击!
诸如此类有多个技能加成伤害的算法是,提高的百分比先相加,然后乘以基础伤害,最后再乘以会心一击伤害,即基础伤害1+0。5+0。5+0。5+0。5)2,并不是说乘以三个1。5再乘以
2。
也就是说,如果出现多个提高伤害的百分比的都是相加,只有会心一击才是乘2!
紧接着,东吴后主又是朝天一指,天女散花撒向了那些半血的怪群,花瓣飘落之处无一生还!
天女散花:群体攻击,对目标周围10米范围内12个目标,造成4000点直接伤害,需要消耗半怒。
天女散花这个技能,其优势和劣势都很明显,优点是它是一招群攻,虽然需要消耗半怒,但好歹也是一个群攻!只要是群攻,那就永远要比单体攻击要划算!但是缺点同样也很明显,它是一个半怒技能,如果用了这个半怒技能,那就意味着他不能使用满怒大招了,好在唐门对满怒大招需求并不是很强烈!
另一个缺点就是它具有很大的局限性,就像是卫斌的凌神式一样,它需要先指定一个目标,然后才能以这个目标为中心,对周围12个目标造成伤害,也就是说,这个群攻技能是不能对着空地使用的!无法用来炸天山的隐身!
但这个技能对于唐门这个门派来说无疑是利大于弊的,唐门需要群攻技能!唐门的高爆发力摆在那里,点杀只可以杀一个,而群攻却可以一下杀一片!
紧接着,东吴后主又是朝天一指,他手中的紫扬绝翎弩蓝光一闪,一道月牙形状的弹道从紫扬绝翎弩的箭矢上发射了出去,在怪群之中开了花,正是紫扬绝翎弩的神器技能——杀神之怒,又是一招大群攻,群攻过后,所波及的野怪再次半血,与此同时,还被失了明,正是杀神之怒的失明效果!
随后,东吴后主的太古龙魂,一招腐蚀毒杀从天而降,狠狠的砸在了这群野怪头顶,这招腐蚀毒杀虽然没有带走这群野怪的另一半儿生命,但它们也不好过,它们距离死亡也不太远了!
两招群攻灭杀一群野怪,这就是东吴后主的实力!接下来,虽然没有了群攻,但东吴后主的单体攻击同样吓人,两三下点死一只野怪,这哪里像是在越级刷怪?平级刷怪才是这个效果吧?
东吴后主确实很强!但是同为爆发职业的血海魔君也不遑多让!
血海魔君的操作就比较简单了,只见他超级嗜血+阳关三叠+移花接木+鹰击长空,一堆冰碴子直接在怪群之中开了花,所波及到的野怪均掉半血,这哪里是在越级刷怪?这分明是在虐待小朋友嘛!鹰击长空过后,血海魔君不再使用任何攻击技能,而是开始普通攻击起来!
他为什么这么做?很简单,这是只有高手玩家才知道的细节!
任何攻击,都有攻击前摇和攻击后摇,攻击前摇和后摇最短的就是普通攻击,任何技能的施法前摇和施法后摇都要比普通攻击要长,这就意味着,如果10秒内,只使用普通攻击来攻击的话,那可以攻击20次,而如果使用了技能的话,那可能只能攻击15次,在非移花接木状态下,或许使用技能可以让玩家在10秒内的输出更高一点,毕竟技能嘛!
但是在移花接木状态下的玩家可就不一样了,移花接木是可以溅射的,其溅射的总伤害,肯定是远远大于技能伤害的,在这个时候,多攻击几次,肯定是要比多使用几个技能要强的,所以血海魔君这才一直使用普通攻击来输出!
这和群攻还不一样,如果是有群攻技能的话,那肯定还是要用群攻的,使用一次群攻的伤害,肯定是要比普通攻击伤害要高的!
血海魔君的移花接木配合阳关三叠状态下的普通攻击还是非常吓人的,
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每一击都会暴击,同时还会溅射几个单位,不多时,一波野怪就这么倒下了!
如果说天山派和唐门是爆发门派,那身为丐帮的风云无忌就表示不服了,丐帮虽然不是爆发门派,但是风云无忌硬是活生生的将丐帮打成了爆发门派!
风云无忌仗着自己八步赶蟾带来的高闪避,一记棒打狗头瞬间飞到了怪群当中,紧接着一招震惊百里,连击点上限+3,持续15秒,此时连击点上限达到了12点,紧接着又是一招千里横行击中了周围15个玩家,连击点瞬间增加到了12点,而且千里横行的真武指点四的效果是每命中1个目标,提高12的伤害,持续5秒。
最后履霜冰至+天下无狗强行收尾,没有人看得清楚究竟是多少伤害,就连风云无忌都没有看清楚,因为天下无狗在释放时会出现爆炸的情景,他只知道,在千里横行命中了15个目标后,接下来的伤害提高了180,12点连击点加成120、棒打狗头增伤50和履霜冰至效果翻倍的四重作用下没有人可以活下来!这伤害已经溢出了!
这一套技能,即便是打一个不破防、属性攻击也被抗死的玩家也能造成数万伤害,原因无他,就是因为天下无狗是大范围、高伤害、直接伤害类技能!
天下无狗:丐帮绝世神功打狗棒法中的绝招,使用之后可以对20米范围内15个敌人发动灭顶一击,对其造成5000点直接伤害、同时附加僵直效果。冷却时间一分钟。
天下无狗就是这么暴躁的一个技能!可别小看了这5000伤害,这只是基础伤害而已,多翻几倍伤害就高了,如果这不是一个直接伤害类技能,对上那些破不了防还被抗死的玩家就无计可施了!
至于这个僵直效果,僵直效果是让目标速度降低50,无论是移动速度还是转身速度亦或是抬手速度,而履霜冰至使天下无狗的效果翻倍,直接导致目标无法动弹,无法移动、转身、抬手!只是这群野怪们还没有资格体会,因为天下无狗之后瞬间清屏,风云无忌身旁的野怪们无一生还!
震惊!
寂静!
茫然!
众人似乎忘记了战斗,呆呆的看着宛若战神一般的风云无忌!
如果是唐门或者是天山,可以秒杀这群野怪,我还可以理解,可你只是一个丐帮啊,丐帮凭什么秒杀这群野怪?要知道,即便是攒足了爆发状态的唐门或者是天山都做不到这一点啊,凭什么你一个丐帮却做到了?这合理吗?你丐帮并不是爆发门派啊!你一下子把唐门和天山都秒杀不了野怪们秒杀了,让唐门玩家和天山玩家的老脸往哪搁啊?
这一切都要得益于天下无狗的高伤害!太bug了!
天下无狗之后,风云无忌果断开启横扫乾坤,横扫乾坤是一个持续15秒时间的群攻,在施展期间,自身可以移动,并且免疫控制!这个技能从眼下这个等级阶段来看,其实已经进入了它的疲软期了,它的强势期是在游戏前期,因为它的伤害是固定的,这个所谓的固定,并非是指从头到尾都是一个伤害,而是说这个技能的伤害不受自身攻击力的加成,也就是说它没有成长性,不享受自身攻击力加成的技能那到了后期肯定是废柴一个!
横扫乾坤就是这样,在前世,它的伤害贼高,而且还附带减速效果,只要你被它黏住了,除非你有说一类技能,否则的话,必死无疑!就连不屈和自赏都救不了你,因为横扫乾坤的持续时间长达15秒,而自赏和不屈呢?