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第2432章 伊塔库亚的图腾石
伊塔库亚?!
在听完王武的描述之后,刘星就下意识的想到了伊塔库亚,因为那块石头上的简笔画的确是很符合伊塔库亚的形象,或者说是符合附近那些原住民们对伊塔库亚的想法。
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毕竟伊塔库亚在现身的时候,它的周围都会出现一阵强烈的冰风暴,所以附近的人都看不清它的真实形象,因此也就能够根据那双红色的眼睛和冰风暴的范围,来判断出伊塔库亚的大致身形,然后再加上一些脑补来构建出他们眼中的伊塔库亚。
因此伊塔库亚在周围那些原住民的口中就有了好几个听起来就挺炫酷的称号,比如什么“不得见的图腾之神”,所以那块石头会不会是某些原住民为伊塔库亚刻画出的图腾石?
一般情况下,图腾的材质都是以木头和石头为主,而伊塔库亚出没的北极圈附近虽然也有不少的树木,但是那些树木都不太适合用来做图腾,何况在伊塔库亚出现的时候会出现风速不知道多少级的冰风暴,这木头的图腾可能在你一眨眼的功夫就会被吹到千里之外了。
“石头图腾?”
一旁的丁坤皱着眉头说道:“我听说在一些人迹罕至的村落里,都会在村口或者祠堂的门口放下木头或者石头做的图腾,而这些图腾基本上都是他们崇拜的一些小众神明,也就是我们听都没有听说过的那种神明,毕竟有点名气的神明都有专门制作的神像,你只要去附近的某座城池花点钱就可以买到和人差不多高的神像。。。不过怎么说呢,那块石头上的图案实在是有点太简单了,按照小武你的说法就和小孩子随手画的涂鸦差不多,但是我们现在之所以会被冻成这幅样子,恐怕就是因为这个图腾!”
刘星点了点头,对王武说道:“小武,这件事情你有没有和于兄说过?如果没有的话你就去给他说一声,看看他有没有什么想法。”
众所周知,这上山的路基本上都是单行道,尤其是这种古时候的山道,毕竟这种山道就验证了一句话——世界上并没有路,人走的多了就成了路。
所以此时的诡屋冒险队已经把队伍拉的非常长,打头的于雷等人就距离末尾的刘星等人得有二十多米的距离,而且这还是一段有幅度的距离,因此这时呃刘星都看不到远处的于雷等人。
“好,我这就去找于大哥说说这件事情。”
王武说完就转身去找于雷了,而刘星对自己在这次武侠模组里认得小老弟也是非常满意的点了点头,因为他按理来说应该是会先把这件事情告诉给顺路的于雷等人,而不是舍近求远的先来找自己。
“刘星,你这个小老弟还挺不错的嘛,知道有什么消息都先来找你。”
尹恩笑着说道:“而且他的胆子也是真的大,竟然敢一个人就跑去诡屋附近查看情况,而且看起来还是深入了冰风暴之中去查看里面的情况,这才发现了那块图腾石。。。但是现在的问题又回来了,那就是这块图腾石是不是和伊塔库亚有关?因为这块图腾石上的图案很符合伊塔库亚的形象,而且伊塔库亚的每次登场也会自带冰风暴,所以这不会真是和伊塔库亚有关的图腾石吧?”
“那个,我记得伊塔库亚貌似是那种比较野兽化的旧日支配者,不像克苏鲁和撒托古亚这种会和人类进行接触,在某种程度上可以进行交流的旧日支配者!所以周围的那些原住民与其说是崇拜伊塔库亚,不如说是为了安抚伊塔库亚才会为他进行各种仪式,比如这块图腾石就有可能是用来模拟伊塔库亚的登场画面,然后再由专人进入其中来供奉这块图腾石,这四舍五入就等于是供奉了伊塔库亚本尊了。”
丁坤摸着下巴说道:“这就像我们在平时烧香拜佛,虽然面对的只是一座神像,但是香火却能够直达神像对应的那位神明,所以这块图腾石也算是有讲究的!不过问题还是问题,那就是这块图腾石为什么会出现在这次的武侠模组里,而且还正好是在诡屋的门口?要知道伊塔库亚作为那种万年不挪窝的旧日支配者,平时也就在北极圈附近活动,没有在幻梦境里出没的记录,所以它的图腾石也不太可能会出现在幻梦境里,更别提跑来这次的武侠模组里。”
“是啊,诡屋后面的那一块区域应该是由一只月兽所占据,所以戈靖在离开诡屋时如果没有关上门的话,门里面会有谁会闲着没事就拿这么一块图腾石出来呢,而且还直接把这块图腾石给放在了门口?”
说到这里,刘星突然想到了什么,表情就立马变得严肃起来,“等等,虽然在克苏鲁神话和克苏鲁跑团游戏的设定里,好像都没有提起过月兽有什么弱点,但是我记得月兽貌似是一种拥有流体特征的神话生物,如果硬要说的话这月兽就有点类似于鼻涕虫和蜗牛,而它的整体特征又有点像是蟾蜍,总之这月兽的体表应该会有一层粘液才对!如此一来的话,我们就有理由怀疑月兽就算是没有冰系这个弱点,那也对寒冷有着一定的排斥,因为寒冷的天气会让月兽的皮肤表面结冰,从而让月兽感到一定的不适,甚至有可能会受到一定的伤害。”
刘星此言一出,旁边的丁坤就点头说道:“是啊,我记得很多体表有粘液的生物,它们都对这层粘液是非常的看重,因为这层粘液不仅能够起到保护和润滑的作用,而且还可以辅助呼吸,总之如果失去了这层粘液,那些动物都会出现严重的不适应,甚至是直接一命呜呼!所以克苏鲁神话中的各种神话生物既然还是生物,而且还是比我们人类还要更进一步的高级动物,那么它们的各种身体构造就不是无的放矢,都有着各自的用处!因此月兽身上的造型和蟾蜍差不多,那么它可能就和蟾蜍有着异曲同工之妙。”
这时尹恩也接话说道:“虽然我们如今已经确定克苏鲁跑团游戏大厅在同化现实世界,但是之前关于克苏鲁跑团游戏大厅,或者说对于克苏鲁神话这个基础的一些猜测也是有参考价值的,比如在克苏鲁跑团游戏大厅出现之前,有些人认为爱手艺大神在创作克苏鲁神话时,里面的那些旧日支配者和神话生物的形象都参考了现实世界里的生物,比如克苏鲁对应的章鱼,还有像螃蟹的兰提戈斯和巴萨坦,当然还有像大象的昌格纳方庚,所以我们就会发现爱手艺大神手下的很多旧日支配者都像是放大版的海鲜。”
“至于之后其它作者创造出的旧日支配者,其形象都有参考一些动物,或者其它神话里的神明或怪物,亦或者是一些民间传说中的不明生物,比如我们现在所说的伊塔库亚就有可能是参考了一种名为温迪戈的怪物,这种怪物只存在于北极圈附近的土著人之口;所以当时的很多克苏鲁爱好者都认为不管是旧日支配者还是神话生物,它们都能够在现实世界里找到对应的参考物,而这些旧日支配者和神话生物的一些特点也能在这些参考物身上找到,所以月兽能和蟾蜍对应上的话,那么我们就可以参考蟾蜍来倒推出月兽的一些信息。”
“当然了,我们就算知道了克苏鲁跑团游戏大厅可能是在克苏鲁神话出现之前就已经存在了,所以有可能是克苏鲁跑团游戏大厅在暗中驱使爱手艺大神写出了《克苏鲁神话》,至于初版克苏鲁神话中的那些旧日支配者和神话生物之所以能在现实世界里找到参考物,那么就有这么两种可能性;第一种可能性就是克苏鲁跑团游戏大厅在当时就已经在同化现实世界,而初代克苏鲁神话中的那些旧日支配者和神话生物之所以像各种海洋生物,就是因为人类对当时的海洋还缺少了解,所以克苏鲁跑团游戏大厅在暗中修改这部分内容就会容易许多。”
“这就像现实世界里的早期航海图,上面经常会描绘着各种各样的海怪,那说白了就是人类对面积广阔的海洋还知之甚少,再加上那时的航海和如今的克苏鲁跑团游戏大厅一样,都属于那种高风险但是高回报的行业,所以保险行业的兴起就和航海业有着密不可分的联系;我们都知道保险费的高低就取决于要作保的事情有多大的风险,比如我就记得我在小时候跟着父母去买保险,就看到保险公司里贴着几张海报,里面就提到他们连火箭都能够作保!当然了,某位动作巨星在拍电影的时候,这些保险公司都不敢接受他的保单。”
“因此就有人认为当时的航海图上有那么多海怪,主要原因还是当时的人们对海洋知之甚少,更不了解海啸和海洋风暴的成因,所以他们就认为这些海洋风暴和海啸都是由那些海怪带来的,因此海怪就是这些海洋灾害的具现化;除此之外呢,也有可能是某些水手对他们看到的某些海洋生物,比如大王乌贼和蓝鲸等巨型生物的夸张话描述,这一点你们可以参考如今很多人对蛇类的描述,所以你们只要在网上搜一下,就可以看到很多人言之凿凿的确定他们看过好几米长的某种蛇,哪怕这种蛇的最大可靠长度还不到这些人口中的一半长。”
“哦,这个我知道!我在现实世界里关注过一个蛇类博主,他就经常会发一些观众留言,而在这些留言中的蛇类体长就一个比一个离谱,不过这些留言都有一个共同点,那就是这些蛇的长度都是他们目测出来的。”
刘星点头说道:“其实普通人的目测能力还是挺不靠谱的,尤其是像蛇类这种趴在地上,而且还弯曲着身体前进的目标,很容易出现巨大的误差,再加上有些人在聊这些事情的时候会下意识的吹嘘,所以出现一倍以上的误差都很正常!比如我小时候就在学校里看到过一条弯曲着爬在墙上的蛇,我当时就目测这条蛇可能有三米长,因为那面墙的高度就有三米多高,结果那条蛇在被保安给抓起来时,我才发现这条蛇应该就一米左右,因为保安都提着它的尾巴,蛇头都刚好拖在地上。”
“所以在历史上就有很多关于大蛇的传说故事,或者说现实存在的各种动物中,就属蛇类的传说最夸张!而在大海中还有水面折射的影响,所以水手目测出来的误差就会更大,再加上水手在上岸之后就喜欢去酒吧喝酒吹牛,因此又有意无意的将那些海洋生物又进一步的夸张化,于是就形成了大量的海怪传说;而当时的保险公司也就借机宣传这些海怪的存在,以此来证明海运的危险程度非常高,所以他们所需要的保费也就水涨船高了!而船东还真不好反驳什么,毕竟他们也要借助这些海怪来提升自己的运费。”
尹恩一本正经的说道:“所以克苏鲁跑团游戏大厅在研究过现实世界里的情况之后,就决定先把海洋里的某些生物给同化成旧日支配者和神话生物的样子,这样才能给玩家一些代入感,免得玩家在进入克苏鲁跑团游戏大厅之后会一问三不知,那么这模组的难度就要水涨船高了;当然还有一种可能性,那就是所谓的旧日支配者和神话生物,都是克苏鲁跑团游戏大厅根据现实世界里的某些生物捏出来的,毕竟这就是一串数据而已,当然也可以像做moD一样直接换一个建模。”
“是啊,克苏鲁跑团游戏大厅的确是可以这么来同化现实世界。。。等等,既然我们现在都被送进了这个武侠模组里,那么克苏鲁跑团游戏大厅在同化现实世界的时候会不会方便一些,毕竟少了我们这么多变数。”
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