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凡事就怕对比,俗话讲人比人气死人,这货比货得扔。
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对于心高气傲的蔡昊宇来说,既然要对比,那自然是要跟行业头部进行比较,这样也能更好知道自己的差距在哪里。
毕竟,不想当将军的士兵不是好厨子,对于任何一个游戏公司来说,鹅厂猪厂这两大游戏大厂,就是横亘在面前的两座大山。
谁不想翻越他们,然后……再成为他们呢?
尤其是随着手游市场的异军突起,逐渐成为游戏市场的主流,这也相当于给不少游戏厂商弯道超车的可能。
然而随着鹅厂和猪厂两大游戏大厂出手,原本在手游市场之中圈地自萌的诸多游戏厂商,似乎重新回想起了,被两大厂商支配的恐惧。
如果说猪厂的《阴阳师》已经掀起了一股现象级手游的热潮,高达千万的Dau(玩家单日活跃度),已然足以让绝大多数游戏厂商高山仰止,难以企及。
那么鹅厂的王者手游,就是无可争议的超现象级别的手游,腾达所向披靡的社交流量,再一次得到了完美的发挥。
千万Dau这个在端游市场上,已经算是行业天花板的数据,却在手游市场上硬生生被鹅厂抬高了好几个档次。
光是注册用户接近2个亿,Dau高达4000万,月流水将近20个亿,这一连串数据光是摆在那里,就已经足以让人望尘莫及。
用下金蛋的母鸡都难以形容,这怕是有一个养鸡场的下金蛋母鸡。
事实证明,两大游戏厂商在手游市场之上,依旧延续着他们在端游市场上的统治力。
同时也意味着,猪厂还是没有摆脱自己万年老二的头衔,两大游戏大厂斗了十几年,身边的对手换了一批又一批。
但至始至终,似乎只有对方才是永恒的对手。
而倘若不跟两大游戏大厂较劲,《崩坏3》的成绩无疑是无比亮眼的,向整个手游市场交出了一份近乎完美的答卷。
作为一个籍籍无名的手游“小作坊”,既没有游戏大厂的深厚底蕴,又没有所向披靡的社交流量加持。
全凭自己一步一个脚印,深耕崩坏系列三部曲这个IP带来的流量加成,成功完成了游戏厂商身份的三级跳。
不光实现了对自己前作的超越,并且每一款游戏都体现出了肉眼可见的进步,这一点对于一个手游团队来说,自然是最为难能可贵的。
毕竟不是谁都喜欢不断挑战自己的上限,待在舒适区里多舒服呀,既然都是赚钱,那只要做换皮手游不就可以了?
赚钱嘛,不寒碜。
然而米哈哟的团队却一直都在尝试挑战自己,当《崩坏2》在2D横版射击手游中取得了不俗的成绩之后,米哈哟没有选择复刻自己的成功。
反而是挑战起了3D全视角手游,耗时两年半的时间才打磨出了《崩坏3》,不光是给自家玩家群体新鲜感,同时也是实现对自己研发能力的突破。
而当《崩坏3》月流水过亿的成绩,已然足以证明他们选择的道路是正确的。
这一份完美答卷,不光是玩家满意,作为米哈哟最大的投资人,周东升自然更加满意。
毕竟这也意味着,自己手中又多了一只下金蛋的母鸡,不过嘛这顶多只能算是一道开胃小菜罢了。
这么一点营收,别说是跟两大游戏大厂没得比,就算跟《绝地求生》这款游戏相比,那也是差得远了。
不过嘛,蚊子再小也是肉,如今东升集团家大业大,开销也大,能多点收入那也是好事。
而随着《崩坏3》上线,这也意味着米哈哟终于可以空出手来了,可以着手《绝地求生》手游的研发工作了。
对此周东升可没有忘记,自己亲自授权给了蔡昊宇的事情,与此同时,猪厂游戏那边早就开始了对吃鸡手游的研发工作了。
当初授权的时候,周东升还没有深思熟虑,只是单纯秉持着“韩信点兵多多益善”的心态,在明知道吃鸡手游是块大蛋糕的前提下……
那自然是得想办法多吃两口,饶是猪厂也不可能一口吞下,那多一个人就能多吃一点嘛。
但是现在看来,不知道这个授权,会不会干扰到米哈哟的抉择呢?
周东升也不知道,真正将米哈哟推上神坛的《原神》,到底是什么时候在公司内部立项的。
而这个想法,是早已经存在于蔡昊宇脑子里了,还是福泽心至之后的产物。
如果因为这个授权,将米哈哟这家公司推上了另外一条轨道……那自己岂不是罪大恶极?
周东升饶有兴致的想到,一想到有可能因为自己的一念之差,就让一颗冉冉升起的国产游戏新星陨落……
周东升内心就不由涌现出一种十分微妙的快感,一种仿佛自己可以左右他人命运的快感……
当这个想法出现的时候,周东升都不由微微一惊,随后玩味一笑,这种感觉,还挺不错的。
就是不知道蔡昊宇,站在这个人生岔路口上,会作何选择呢?
是接过《绝地求生》这个火爆全球的现象级IP授权,在吃鸡手游领域之中,与猪厂这样的大厂正面碰一碰,试一试自己有几斤几两。
至少在有《绝地求生》这样的大火IP作为铺垫,已经足以奠定这款手游的受众面之广。
这个流量,自然是远胜于米哈哟手中崩坏系列IP的,这是毋容置疑的。
毕竟二次元手游依旧属于小众游戏,自然是无法跟《绝地求生》相提并论的。
而且想要在手游上还原大逃杀游戏的那种畅爽淋漓,紧张刺激的感觉,无疑也是一件极具挑战的工作。
既有大火IP作为流量铺垫,对于游戏团队的研发能力来说又十分具有挑战性,又能够跟大厂较量一番。
这么好的一块磨刀石,似乎完美符合米哈哟的需求,如果选择这条路,似乎也顺理成章。
还是,蔡昊宇依旧会选择坚定不移的走自主研发道路,继续将那个尚且不知道在不在“娘胎”之中,但已经注定会名震天下的项目立项……
亦或者是双管齐下,要么两开花,要么两边都不讨好?
周东升也不是蔡昊宇肚子里的蛔虫,自然不知道蔡昊宇会做出什么选择,至少眼下《崩坏3》才刚刚上线。
米哈哟的头等大事应该还是维护这个游戏本身,至于最终的故事走向如何……
周东升内心不由有些期待,是自己改变了世界线,还是世界线重新收束,这事情本身就充满了趣味。
而这,何尝又不是另外一种中二呢?
不过,米哈哟交出的完美答卷,同样引起了市场的广泛关注,尽管两大游戏厂商联手遮天蔽日,但是米哈哟这么一颗璀璨新星,依旧很难不让人注意到。
尤其是这么一个手游小作坊,居然能够完全靠着自给自足的路子,一度冲进新游榜单前三的位置,亮眼表现仅次于两大厂商。
而且最难能可贵的是,这家游戏作坊,可没有两大游戏厂商那么大体量的流量,仅仅靠着不足百万的玩家日活,就连注册账号也只有区区数百万……
但是却创造出了破亿的月流水,这种流量转化的效率无疑是极高的,同时也从侧面说明一个事实,那就是《崩坏3》的玩家粘度极高。
这种出色的运营能力,足以吸引不少投资者的注意,尤其是当《崩坏3》登上了腾达旗下的应用宝榜单之际。
饶是已经坐拥王者这一款手游领域的头把交椅,腾达投资部门依旧对这款别致的二次元手游十分感兴趣。
或者说,是对于背后的游戏团队感兴趣,甚至动了收编的念头,毕竟鹅厂游戏之所以能够稳坐游戏行业的头把交椅……
靠的可不是“独霸天下”的游戏研发能力,而是靠着一手大棒,一手甜枣的手段,制约着整个行业的不少游戏厂商。
要么跟着鹅厂混饭吃,要么跟鹅厂作对没饭吃,掌握着流量和渠道的鹅厂,就如同掐着行业命脉一般,鲜少有人能够与之抗衡。
所以对于鹅厂游戏抛出的橄榄枝,又有多少人能够拒绝呢?
而当注意到《崩坏3》这么好的苗子之后,鹅厂游戏的Dna显然又动了,腾达的投资部门自然是应声而动。
不过当他们查询米哈哟这家游戏公司的时候,却看到了一位老熟人的名字。
东升投资!又是东升投资,总是东升投资!
作为国内投资领域之中刚刚崭露头角的新贵,这个名字的存在感也太强了吧,从拼夕夕,到摩拜单车,再到如今的米哈哟……
腾达投资部门虽然财大气粗,但却一直秉持着贵精不贵多的投资理念,能够入腾达法眼的项目本就不多,真正能够得到腾达垂怜的更是十不存一。
但是,就在腾达投资部门如此精益求精的筛选之中,最后出现在投资项目里的投资人,却始终有东升投资的一席之地。
如果是其他资本雄厚的老牌投资机构,这种事情自然就不足为奇,毕竟广撒网多捕鱼,总是能够蒙中几个项目的。
但是东升投资不一样,如果说老牌投资机构,就像是开着一艘千吨级的远洋捕捞渔船,在海外上不断的打捞作业,旱涝保收之下自然容易满载而归。
但饶是如此,也难免会有空网的时候。
而东升投资就像是开着一个小渔船,在海上垂钓的业余爱好者一样,虽然只有一根鱼竿,但是每每下钩,却总能够钓上价值不菲的蓝鳍金枪鱼。
光是一条鱼,有时候就能够顶的上别人一船的渔获!
这让坐拥精良的渔船,有着声呐这些专业设备的专业人士情何以堪?
如果是一次两次就算了,还能安慰自己是巧合,毕竟专业人士偶尔被业余爱好者打脸,那也是常有的事情。
但唯有专业人士,才能够保证持久稳定的发挥嘛,但是当东升投资独中三元,大四喜,五福临门……
那显然就不是什么巧合和侥幸可以解释的了,唯有一种解释,那就是东升投资手中有一种独一无二的“找鱼技巧”。
精准与否,就是屠宰和手术的区别!
虽然东升投资“阴魂不散”,但无论是拼夕夕还是摩拜单车,两家在合作上也算是已经轻车熟路的。
毕竟众人拾柴火焰高嘛,在抬轿子这一块上,腾达投资的含金量绝对是独一档的,哪怕是打上“腾达系”三个大字。
都足以让被投资者的市值水涨船高,因此无论是创业者还是投资人,对于腾达投资的青睐,一帮也是抱着欢迎的态度。
没有人能够拒绝腾达的投资!
这就是腾达投资部门的底气和自信,然而这一次,却有些许微妙的不同,当他们向米哈哟这家游戏公司抛出橄榄枝的时候……
消息却宛如石沉大海一般,没有丝毫回音,当他们不信邪再次发出邀请之时,总算是得到了对方的回应。
只不过这一次,是十分委婉的拒绝,米哈哟表示“十分感谢贵司的赏识,只不过近期我司没有融资的打算,如若需要融资,一定第一时间考虑贵司……”
虽说十分客套,但都是常规的套话,不外乎还是拒绝了腾达投资抛出的橄榄枝,显然是底气十足呀。
这么一家手游小作坊的底气源于何处,投资人行列上的那个名字,似乎就是昭然若揭的答案了。
毕竟,东升投资手中,可还握着一款风靡全球的现象级游戏,更是引领了大逃杀类型游戏的热潮,从某种程度上来说……
手握这么一个爆款,从某种程度上来说,确实是可以跟鹅厂游戏叫板,甚至鹅厂对于这款游戏都垂涎三尺。
只不过随着《绝地求生》火爆全球,再加上猪厂游戏从中干预,要想再拿到这款游戏的筹码,要付出的代价显然是难以估计的。
为此,鹅厂游戏不惜曲线救国,拿下了《h1z1》在国内的独家代理权!
然而却迟迟拿不下版号,倒是可以强行上线运营,但却有血本无归的可能。
家大业大的鹅厂也不是赌不起,但随着《h1z1》在海外市场上节节败退。
而且《h1z1》作为买断制游戏,腾达想要借此游戏在国内市场之中竞争,就必须采取免费游玩策略。
不然的话,就算是腾达也不敢保证这款游戏能够在国内市场有所成绩。
毕竟质量上本就不如《绝地求生》,还要玩家付费买断,这不是自掘坟墓嘛?
然而此时的《h1z1》团队无疑也是进退两难,贸然采取免费开放策略,甚至有可能加速游戏死亡。
至于单独在华夏区开放,那更是老寿星上吊的行为,所以更不可能答应腾达的要求。
综合考虑之下,腾达虽然拿下独家代理权,却也只能将项目暂时搁置,也算是及时止损。
但是看着《绝地求生》风靡全球,不断从自己“口袋”里掏钱,要多难受有多难受。
毕竟对于腾达来说,少赚可不就是亏了吗?
而再次遭遇东升投资,腾达投资部门一时也拿不定主意。
于是选择将信息上报,作为直接向小马哥负责的部门,这份报告,自然就摆到了小马哥桌上。
当小马哥翻开报告,看到东升投资之时,不禁推了推眼镜,饶有兴趣的喃喃自语道。
“有意思~”