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“综网提示:你完成了一次漆黑猩红事件:灭族/鱼人,你将在本次战场结算时获得海量的通用经验奖励,基于该事件在本位面所对应的相关概念,你在本位面的阵营被恒定为邪恶(人类阵营除外)。
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“综网提示:你在努尼兹亚位面的人类阵营声望更迭为崇敬,基于该位面的相关综网规则,你在该位面的相关交易将获得其基准造价80%购入价格。”
“综网提示:你完成了杀戮成就:鱼人屠灭者(β级),你在多元宇宙的鱼人种族相关大型势力的初始印象恶化。”
“综网提示:你累积杀戮了过多生命,逝者的悲鸣与诅咒永远萦绕着你,你的相关光环性获得新的灵魂特质(杀戮/毁灭/绝望/暴虐),你的魅力相关偏斜程度加深(深黑色)。”
“综网提示:你从偏斜行为中汲取到相关力量,你的魅力获得永久性的1点提升:11→12(杀戮/暴虐/恐怖)。”
“综网提示:你新增了新的状态:屠灭者。”
“屠灭者:
类型:魅力相关特殊状态
描述:
你是生命的毁灭者,你是希望的破灭者。
难以计数的生命,在你的意志下灰飞烟灭。
它们的死亡与哀嚎,并未消失。
它们环绕着你,试图劝阻着那些懵懂无知、尝试靠近你的生命……
效果:
你获得被动震慑效果(类光环能力)。
所有接近或感知到你相关气息的单位,都必须进行一次意志检定(强度基于人物杀戮生命的总量)。
检定失败,则该单位陷入恐惧状态。”
易夏看着视网膜上刷新的提示信息,在他脚下是一片死寂的海域。
数不胜数的鱼人尸骸,漂浮在冰冷的海水里。
易夏也不知道,自己杀死了多少鱼人。
他从被那个异类鱼人制造的位面空洞出来,便一直顺着海水流动的方向飞行着。
灾变之力以瘟毒的形式打开,肆无忌惮地收割着这些诞生于黑暗的邪恶生命。
共情?
对于邪恶的生命,易夏并无丝毫的怜悯。
对于杀戮经验的巨额缺口,让他本应当扮演这样的角色,便无需再加以任何光明的伪装。
这一次的杀戮,让易夏也感觉到了丝丝的疲惫。
为了维系瘟毒之力的效果,他短时间内吞噬了大量的灵魂用来补充法力。
至于这些鱼人的灵魂?
早在易夏尝试吞噬第一个鱼人灵魂的时候就被位面警告了。
毕竟他真要收割起来,那样庞大的灵魂缺口,对于位面而言是不小的损失。
那和其他综网玩家玩闹一般的灵魂掠夺,是两个概念。
易夏收起巫幡,环顾四周。
这个被当地人成为幽暗之海的亚空间,现在萦绕着无比浓郁的死亡气息。
易夏的瘟毒之力,还无法达到精确分辨鱼人与其他生命的程度。
唯有那些躲藏在深邃海沟中的小部分鱼人和生命幸存了下来。
也许在若干年后,这些幸存下来的鱼人和生命能够衍生出新的种族。
前提是:它们能够在这次浓郁的死亡气息下诞生的亡灵之中生还……
然后怎么出去呢?
易夏下意识看了看头顶的苍穹。
下一瞬间,他的视网膜上刷新出新的提示信息:
“综网提示:检测到玩家已完成本次战场终极讨伐目标,基于位面相关代行单位相关申请,现开放系列临时传送门:1.人类军功兑换处;2.战场结算(将开放无限时该战场战功商店);3.奥瑞塔色血色荒原(本位面新的固定战场入口)”
“ps:我们将为一切为了努尼兹亚的和平和稳定而战的勇士,提供一切能够保障的便利,还请务必不要尝试撕裂空间等危险行为……努尼兹亚代行者”
看着视网膜上刷新的提示信息,易夏陷入了沉思。
失策了,这个位面的综网居然还有代行者。
以对方所表现的时间观念来看,肯定不会是位面意识的人格化身或某个神祇。
看来撕裂空间是没得玩了……
不过好在之前也算爽过一次。
易夏不置可否地用意识选择了战场结算。
他本身就是为了收割经验而来。
其他的,只是附带的而已。
当然话又说回来了,这种空间薄弱的位面确实颇为有趣。
谁能拒绝徒手撕裂空间的诱惑?
而随着易夏意识的波动,他眼前的视网膜上顿时刷新出新的提示信息。
“综网提示:正在进行战场结算……”
“综网提示:由于该位面综网代行者递交的相关结算清单(已经过综网审核),战场结算提前结束,正在传送人物离开本位面……”
“综网提示:你已被取消努尼兹亚空间除却固定战场以外相关空间探索权限,固定战场(种族):努尼兹亚系列移除出你的战场列表,相关战场(守卫位面/终焉灾祸)序列保留。”
“综网提示:位面相关遣散费已加入”
易夏:……
…………
…………
地球/柳城
在经历了一次堪称破历史的瞬间结算之后,易夏被传送回到了柳城。
看起来,对于他粗暴地破开环形山亚空间进入到幽暗之海这一行为。
使得该位面的综网代行者,对他产生了一些小小的误解。
“综网提示:战场结算完毕,你在此次战场的基础收益如下:
(1)4,747,100点通用经验(基础击杀,有效击杀率为57.81%)
(2)200,000枚综网灾币(战功奖励+位面相关遣散费)
(3)普通战功:无计量勋章(玩家可以凭借此勋章在普通战功商店任意购买相关商品),紫色战功7枚+璀璨战功1枚(位面相关遣散费)”
易夏看着视网膜上浮现的战场结算信息,内心并无太大波动。
单以收割通用经验而言,屠戮弱小的、海量的敌人永远是效率最高的手段。
而那些诸如巨龙之类强大敌人的价值,则更多体现在它们的战利品或它们自身。
至于通用经验方面?
单个强大首领所能够提供的经验自然是远超过喽啰级别怪物的。
可当喽啰级别怪物的数量超过一定界限之后,单位时间下的效率就会呈现出割裂般的巨大差异。
易夏打开战功商店,顺手将里面涉及古老生命相关概念的物品全部购买了。
随后推开地下室的铁门,瞬间明媚的阳光洒落了进来。
今天地球的天气意外地不错……
“咕噜噜……”
易夏悠然地在明媚的阳光下喝下了一罐巫药。
过多的杀戮,终究还是引发了质变。
让易夏往日温和的气息,多了几分外显的狰狞。
旁人以为这是其全部的晦暗,却未曾想,它只是燃烧苍穹落下地上的一块斑驳阴影……
而努尼兹亚的位面中,某牧师看着各种显示售罄的战场物资陷入了茫然。