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第3章 我好像要无敌了!

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    “师兄,请沐浴更衣!”

    造化太极门作为曾经的武学圣地,规矩自然也是极多的。www.kmwx.net

    新任馆主要沐浴更衣之后进入藏经阁接收门派功法宝典只是最基本的一条规矩之一。

    对此,张灿倒是没什么排斥,只不过……

    让张灿有些不解的是,田苗苗为什么在给他行了一礼之后,便满脸通红的一把将他还没来得及细看的契约给抢走了呢?

    看着把契约书视作珍宝似的紧紧抱在怀中,转眼间身型便消失在走廊尽头的田苗苗,张灿张了张嘴,最终还是放弃了叫住田苗苗的想法。

    反正契约书也丢不了,之后再看也没什么。

    而且以老骗子的性格,这契约书中多半都是吹嘘造化太极门多么多么强大的套话,其实也没什么值得细看的。

    反倒是自己脑海中的这个什么系统,必须要尽早摸清底细,不然要是再有什么“全是谢谢惠顾”之类的陷阱没有提早发现,可就麻烦大了。

    这样想着,张灿一边走向演武堂二楼的浴室,一边呼唤出了脑海中的系统。

    “系统?”

    随着张灿意念一动,一幅造化太极门的俯瞰画面便是陡然出现在了他的视野中。

    从半山腰上冒着袅袅热气的温泉,到武馆南门柳树上的一只夏蝉,都十分清晰的被实时投放在了幅画面中。

    意念一转,张灿很快便发现了真传弟子宿舍中,正试图将契约书藏进自己床底暗格中的田苗苗。

    视角转换之间,张灿隐约看到了床边衣篮中一些还没来得及拿去洗的衣物。

    眉头一皱,张灿果断地切断了正在缩放的画面。

    为人师表,向来以自身职业为荣的张灿并没有什么特殊的绅士爱好,非礼勿视只是基本中的基本。

    注意力转移,张灿很快便发现了武馆俯瞰图的天空中还有着几个选项:

    !馆主信息

    !弟子概况

    购买

    充值

    !任务新手引导(可跳过)

    看着这五个选项,张灿顿时眼前一亮。

    与大多数玩家不一样,身为老师的张灿,最看重的便是游戏中的新手指引环节,因为一款游戏的新手指引就像是玩家在这款游戏中唯一的老师。

    毫不犹豫,张灿直接就是选择了带有叹号的第五个选项。

    叮,谢谢张灿馆主使用新手指引功能,认真聆听完可获得新手奖励,是否继续?

    是/否

    “哦?还有奖励,这新手指引……嗯,中规中矩吧。”

    挑了挑眉,躺进宽敞浴池中的张灿略带赞赏地选择了“是”。

    星辰馆主系统是一款辅助类游戏系统,诞生于玩家穿越前的执念之中,旨在帮助玩家成为灿烂星河中最强大的武馆馆主、一代宗师、武林神话。

    ……

    张灿有些尴尬的挠了挠脸。

    因为有些中二,所以张灿其实有些不想承认,但在被小偷捅了一刀的那一瞬间,张灿的确曾经幻想过——自己要不是中学老师,而是小说中的一位强大的武馆馆主该有多好。

    玩家须知:

    1,玩家不得以任何方式将系统的存在何运行机制告知他人。

    2,不得拒绝、敷衍对门内弟子应有的教导。

    3,不得抛弃天资不足的弟子。

    4,不得故意在比斗之中输给他人。

    5,必须尽全力保护武馆和馆中弟子的安全。

    注意,违反以上条款将导致系统脱绑。

    ……

    看着视野中用红色加重的六行警示,张灿不但没有觉得苛刻,反而还十分认同地点了点头。

    身为老师,不放弃自己的学生是理所当然的,在危险面前首先保护学生的安全更是本能。

    做不到这些的人也许也拥有着教师的职业,却绝对称不上是一名真正的老师。

    张灿虽不敢说自己是一名多么好的老师、教出过多少优秀的学生,但在教师身份这点上,张灿却可以问心无愧地拍着胸口说一句——我是老师。

    在张灿看来,教师和馆主其实是一样的,老师该怎样对待学生,馆主自然也该怎样对待弟子。

    同样的,教师需要有教师的形象,馆主自然也要有馆主的威严。

    在比斗之中输给其他人这种事情,不要说是故意的,就是不故意的也绝对不能接受。

    至于不得将系统的存在告知他人这一点……

    穿越还身负系统这种事情谁会告诉其他人?

    那不是缺心眼吗?

    ……

    基本功能介绍:

    玩家可通过互换系统打开自家武馆的模型图,模型图为真实武馆情况的实时映像。

    馆主信息栏记录了玩家当前的馆主等级和个人属性面板。

    弟子信息栏记录了玩家武馆内所有真传弟子的详细属性信息与功法进度,记名弟子的简略属性信息与功法进度,不记名弟子的功法进度。

    购买栏中,玩家可以通过消耗游戏金币兑换系统道具。(金币可通过培养弟子和成就奖励获得。)馆主等级越高,所能兑换的系统道具越多。

    充值栏中,玩家可以通过消耗现实世界金钱兑换到游戏金币,兑换比例为100大夏币比1游戏金币。

    任务栏中,玩家可以了解到武馆和馆内弟子所面临的危机和机遇,成功完成任务可以得到相应的任务奖励。

    ……

    系统的基本功能并没有什么特别的,张灿只是随意看了看便选择了继续。

    游戏机制:

    想要成为灿烂星河中最强大的武馆馆主,玩家必须要拥有足以守护武馆的力量和如星河般广博的武学学识。

    若玩家所培养的弟子天资卓绝,可以成为守护武馆的力量,系统将奖励玩家相应的武学学识点数。

    若玩家所培养的弟子天资不足,迟迟无法取得突破,系统将补偿玩家相应的个人天赋与功力来提升玩家的个人武力,玩家可以通过完成挑战与踢馆任务,来获取相应的武学学识点数。

    奖励机制为:

    玩家每招收到一名真传普通弟子(人阶下品和中品普通人),可获得1点武学学识;记名普通弟子和不记名弟子无奖励。

    真传普通弟子晋升为真传外劲弟子(人阶上品武者),可获得100枚游戏金币,10点武学学识;记名弟子奖励为真传弟子的十分之一,不记名弟子无奖励。

    真传外劲弟子晋升为真传内劲弟子(地阶下品和中品武者),可获得1000枚游戏金币,100点武学学识;记名弟子奖励为真传弟子的十分之一,不记名弟子奖励为记名弟子的十分之一。

    真传内劲弟子晋升为真传内劲外放弟子(地阶上品武者),可获得10000枚游戏金币,1000点武学学识;记名弟子奖励为真传弟子的十分之一,不记名弟子奖励为记名弟子的十分之一。

    真传内劲外放弟子晋升为真传化境弟子(天阶下品和中品武道宗师),可获得100000枚游戏金币,10000点武学学识;记名弟子和不记名弟子奖励与真传弟子相同。

    真传化境弟子晋升为真传归元境弟子(天阶上品武道大宗师),可获得1000000枚游戏金币奖励,100000点武学学识;记名弟子和不记名弟子奖励与真传弟子相同。

    补偿机制为:

    真传弟子中,

    普通弟子超过三个月的时间仍旧无法晋升,玩家每周将获得1点悟性、1点根骨、和以当前悟性、根骨修炼馆主决1年所得的功力。

    内劲弟子超过一年无法晋升,玩家每周将获得2点悟性、2点根骨和10年功力。

    内劲外放弟子超过三年无法晋升,玩家每周将获得3点悟性、3点根骨和30年功力。

    化境弟子超过十年无法晋升,玩家每周获得5点悟性、5点根骨和100年功力。

    记名弟子的补偿时限延长一倍,不记名弟子延长两倍。

    温馨提示:馆主等级的提升与馆主个人声望相关,补偿机制的触发有可能会降低玩家的馆主声望。

    “培养出优秀的打手,啊不,优秀的弟子只奖励武学学识?”

    “在一个武力为尊的世界,学识有什么用?”

    “反倒是培养不出优秀的弟子每周补偿功力?”

    “那我要是主动奔着废柴弟子去招收的话……”

    “岂不是要无敌了!?”

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