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白浪没有顺着莎尔芙的心意,果断拒绝了那些看起来非常危险的项目,又避开了‘恐怖鬼屋’等大型设施。
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最终在小芙芙强烈要求下,父女俩参加了几个小项目试手。
没多久,傻fufu就丢丢失右手和一个耳朵,痛的哇哇大哭起来。对那些看上去又萌又可爱的‘抓娃娃机、钓鱼机’充满心理阴影。
身上伤口在贤者之石补充下,迅速愈合。傻芙芙看向伤害过自己的机器,心有余悸,但看向更多还没玩过的项目,又露出纠结的向往。
怕疼,又想玩。做了一番心理斗争后,欺软怕硬小芙芙挑了一个‘弱智向’的项目,打算调节一下心情。
当白浪再次将她放进一个超市门口常见的‘托马斯鬼脸小火车投币摇摆机’中,不出意料,在快乐摇摆进行到一半时,突然冒出两个超大号捕兽夹,直接将傻fufu拦腰夹住,痛的她哇哇大叫。
尾巴一甩,直接切断了兽夹,流着眼泪与鼻涕,充满恐惧跳出来,一瘸一拐扑上白浪,一脸心有余悸。
随后,又是新一轮好了伤疤忘了痛。
除了被基础设施毒打外,她还忍不住嘴馋,被路边随取随吃的‘超大号-粉红棉花’毒到窒息10分钟。连心跳都停了,应该算‘死亡’一次吧?
不过以‘人造人’为基础模板的小芙芙自带‘不死性’。白浪也不太确定‘生机停止10分钟’对于拥有地狱血统的她而言,究竟是否算一次死亡?还是类似系统重启式的休克自我保护?
被‘毒死一次’的当事人表示,自己损耗的‘贤者之石’储量不到一条命,并且口感真的很棒,那是一种沁入灵魂的甜,虽然身体很痛苦,但心灵的甜让她还敢再试一次。
这口棉花糖,给小芙芙返了10张小票。
…
与一脸心理阴影,怕死又想玩,纠结不已的傻芙芙相比,白浪也好不到哪去。他在这里,接连丢失四根手指后,又被隔空打爆了左肾,接着失去了左眼。
上次死亡竞速刚品尝过残疾人的滋味,这次死亡游乐园又让他重归残疾人大家庭。
其中记忆犹新的有两次:
一个是看似平平无奇的‘砸铁锤项目’。有些老旧的砸锤机旁边,摆着一个神似‘施瓦辛格’的基肉佬雕塑,做出骚气又羞耻的健美姿势,露出一口灿烂白牙与阳光笑容,欢迎每一个游客来挑战。
白浪自负十吨龙象力,稍逊泷泽萝拉哒。练辟邪剑耍鲤鱼王,硬底子功夫最擅长,还会元素金钟罩魔抗铁步衫。两吨多重的邪能图腾,也耍的有模有样。
于是轻松抡圆了大铁锤,以一个100元的究极大锤,直接砸出了满分!
紧接着,邪灵的规则之力忽然爆发,将他砸出的这股动能转化为伤害,毫无征兆转移到左肾处,无视防御,打爆了。
某种意义上,白浪亲手爆掉了自己,剧痛来袭,眼前一黑,和莎尔芙突兀中招没什么两样。
他花了足足5分钟,才用血魔元胎将内伤压制住,并利用血魔胎衣编织出临时的器官结构,勉强维持健康状态。
另一次,是他拖着伤残之躯,参加一个射击打靶的小游戏。连续多次打爆气球,累积了不错成绩,并且全程没有意外发生。
眼看最后一枪结束,就能替芙芙赢得一个特等奖。却在最后一枪全神贯注命中气球时,子弹突然射进自己的眼中。
这游戏同样有邪灵力量干涉,难度因人而异,总维持在一个偏低的水准,让人不断获得成就感,逐渐沉迷。
射击水平普通的白浪,也能打出不错的成绩,再加上奖励诱人,他在这种环境下逐渐被吸引。加上这片魔域对人精神状态潜移默化的影响,他在开最后一枪时,根本没有警惕闪避的意识。。
最后一枪打爆了气球,但子弹并没撞进墙里,而是穿透空间,从瞄准器中反向射出,自爆一眼,痛到要死,随后人也跟着清醒过来,又中招了。
直到痛失眼睛,他才凑齐了2/5的离场小票。拿他和小芙芙的遭遇来换算,普通人类若不带够‘信物’傍身、提前在修道院购买‘复活保险’,还真不容易活着走出去。
这座游乐园,通过一项又一项痛苦折磨的优秀,玩弄着游客的精神,用恐惧、痛苦、折磨、诱惑等方式,从游客身上榨取负面能量。从中汲取力量。
就连路边摊提供的食物,也随机投毒,毫无安全可言。留在这里只有死路一条,但想活着离开,就必须饱受煎熬的参加一个又一个项目,攒够小票。
…
白浪除了第一次,在意识到这些项目都隐藏着浓浓恶意,却还是吃了个哑巴后。接下来几次,都是带着目的的主动吃瘪。
他通过亲身测试+亲女儿测试,确定若出色完成某个项目,或达成一定的‘隐藏要求’后,除了必出的‘基础小票’外,还会额外附赠一些小礼品。
正是这些小礼品,让他不厌其烦的主动吃亏。当然,白浪虽然主动作死,但理智还在线,从来没有碰那些危险的项目。
灵魂糖果-橘味。品质,淡蓝。食品,一次性口服。由灵魂碎片制作而成,使用后可一定程度净化精神污染。大量食用可滋养灵魂损伤。健康状态下食用,精神活跃度提升,感知增强。
这是白浪替小芙芙夹娃娃时,用手指意外赢来的‘糖果’,又是一件乐园认证的道具。
因为来的容易,加上心中好奇,他选择吃掉。‘灵魂糖果’入口即化,吃完神清气爽,思维变得活跃。
这种增益幅度并不夸张,却让他感觉良好,非常适合读书、学习、写作业、做卷子,能够超水平爆发。也可用在习武打拳时,增加领悟,类似游戏中‘经验加倍’。
他还发现吃掉这颗糖后,曾小幅度触动了出入真理称号。可惜质与量都不够,不足以让他与这座游乐园产生深层次缔结,窥探到一些东西。
但如果这种‘灵魂糖果’数量庞大的话……对自己帮助真是太大了。
而类似的‘零食’不止一种,这也是小芙芙‘又怂又想玩’的原因。虽然很痛苦,但架不住零食香啊。
白浪看中灵魂糖果的功效,但小芙芙却吃到过一种没有任何‘增益效果’,仅仅‘单纯好吃’的棒棒糖。
那个棒棒糖的美味,是将‘美味’这个概念剥离出来,高度浓缩后,封印在糖果中。傻fufu出掉后,这个‘美味’的概念在脑中爆开,让她陷入长达1分钟的宕机状态,然后小芙芙被甜疯了。
不仅自己作死,还在心理阴影期,怂恿老爹替她送死。
除了这种灵魂糖果外,他还赢得了两个红色气球。
红色自愈气球。品质:白。玩具,气球。耐久度max?吹入空气后,可获得微弱浮力,自动漂浮。可以被戳破、被吹爆,静置一段时间后,自我修复恢复如新。
备注:一旦松手飞离,无法返回。用火烧毁,无法自愈恢复。
这气球就是一个垃圾,有着极其微弱的超凡力量,却能带回乐园。然后白浪发现,这座游乐园中一切通过玩游戏迎来的‘小礼品’,居然全部都是乐园认证的道具或装备。
尤其当小芙芙在乘坐危险系数最低的垃圾‘托马斯小火车’时,随机获得一个非常难看的‘恐怖稻草娃娃’后,他发现游乐园赠送‘礼品’的规则,真的是‘为所欲为’。
恐怖稻草人。品质,淡绿。玩具/巫蛊替死娃娃。能代替持有者承担一次致死伤害。
白浪在芙芙获得此物后大惊大喜,这不是幻觉,乐园认证,一条命啊!他立刻给闺女安排上。小芙芙就是他的命根子,再多护身符都嫌少。
然后没多久,芙芙就在另一个游戏项目中,意外用掉了这个稻草人。
‘替死娃娃’的能力还是非常给力的,对芙芙的保护力度,优先于她本身的‘贤者之石’。
也就是当替死娃娃替芙芙承受了一次致命攻击并毁灭后,芙芙才能亲身吃苦,享受第二轮致命打击,再凭借‘贤者之石’复活。
这波失误,让白浪意识到‘替死娃娃’这种神级道具浪费在他们父女俩身上,真是白瞎了。
二芙也是个不惧死亡的小bug,通常意义的‘致死’伤害对她而言,用‘红石’续命即可。然而面对红石也无法抵挡得‘灵魂致死/概念致死’时,替死娃娃却能起到奇效。
但问题在于,小芙芙能够吃下的‘致死攻击’,同样会被敬职敬责的‘替死娃娃’优先触发。
于是白浪将芙芙用命换来的第二个‘替死玩具熊’收了起来。
随后,亲自感受力游乐园魅力,逐步摸清项目强度与规则的父女突然收手。秘宝之主虚拟职业再次上线,将死剩不到60只的‘毛毛兔’们召唤出来。
他有一个大胆的想法!
这是一片创造丰收的神迹之地。